530784
1
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/13
Nächste Seite
Formula Dé
:: DE START
! startopstelling bepalen met zwarte D: laagste worp = pole position
! eerste rijbeurt: gooi zwarte D
o “1” = slechte start: beurt overslaan
o “2-19” = gewone start: vertrek in 1ste versnelling
o “20” = sublieme start: verplaats wagen 4 vakjes
:: TIJDENS HET SPEL
1. SCHAKELEN
a. optrekken: 1 versnelling hoger
b. terugschakelen: 1 versnelling lager
maar: 1 versn. overslaan = 1 verbruik
2 versn. overslaan = 1 verbruik + 1 band
3 versn. overslaan = 1 verbruik + 1 band + 1 motor
2. VERPLAATSEN
a. dobbelen – wagen verplaatsen – stoppen
b. volgorde = positie wagens op het speelbord
(bij gelijkheid: hoogste versnelling – eerst aangekomen)
c. je kan remmen om zachter te rijden dan de dobbelsteenworp
maar elk vakje minder = 1 rem
(zonder remmen kan je nog rijden, maar niet meer remmen)
d. noodstop = remmen om botsing te voorkomen
maar: 1-2-3 vakjes = 1-2-3 remmen
4 vakjes = 3 remmen + 1 band
5 vakjes = 3 remmen + 2 banden
6 vakjes = 3 remmen + 3 banden
7+ vakjes = uitschakeling + 1 carrosserie voor voorligger
(heb je te weinig van die punten over, dan ! )
e. kans op blikschade = stoppen op vakje grenzend aan andere wagens
hoe? beide renners gooien zwarte D: “1” = 1 carrosserie
(laatste carrosseriepunt weg = uitgeschakeld)
f. motorpech: in 5de “20” gooien of in 6de “30” gooien
gevolg: iedereen die in 5de of 6de rijdt gooit de zwarte D
bij “1-4”: 1 motor
(laatste motorpunt weg = uitgeschakeld)
3. RIJDEN OP RECHT STUK
a. max. 2 keer van rijstrook wisselen
b. niet zigzaggen tenzij je na een inhaalmanoeuvre terugkeert naar de
strook die je net verliet
4. STOPPEN IN BOCHTEN
a. maak minimaal het aantal stops aangegeven in de vlag
maar: rijd je te hard = 1 band per vakje te ver
+ blijf in dezelfde rijstrook rijden
sla je 2 of meer stops over: perte total
(geen banden meer = spin = terug starten in 1ste)
b. volg steeds de pijlen
5. PITSTOP (voor race met 2 ronden)
a. binnenrijden moet niet met exact aantal punten gebeuren
b. gum al je strafpunten “banden” uit
c. buitenrijden: zwarte D: “1-10” = D:2 + volgende beurt in 4de
“11-20” = beurt overslaan + 4de
Formula Dé
:: DE START
! startopstelling bepalen met zwarte D: laagste worp = pole position
! eerste rijbeurt: gooi zwarte D
o “1” = slechte start: beurt overslaan
o “2-19” = gewone start: vertrek in 1ste versnelling
o “20” = sublieme start: verplaats wagen 4 vakjes
:: TIJDENS HET SPEL
6. SCHAKELEN
a. optrekken: 1 versnelling hoger
b. terugschakelen: 1 versnelling lager
maar: 1 versn. overslaan = 1 verbruik
2 versn. overslaan = 1 verbruik + 1 band
3 versn. overslaan = 1 verbruik + 1 band + 1 motor
7. VERPLAATSEN
a. dobbelen – wagen verplaatsen – stoppen
b. volgorde = positie wagens op het speelbord
(bij gelijkheid: hoogste versnelling – eerst aangekomen)
c. je kan remmen om zachter te rijden dan de dobbelsteenworp
maar elk vakje minder = 1 rem
(zonder remmen kan je nog rijden, maar niet meer remmen)
d. noodstop = remmen om botsing te voorkomen
maar: 1-2-3 vakjes = 1-2-3 remmen
4 vakjes = 3 remmen + 1 band
5 vakjes = 3 remmen + 2 banden
6 vakjes = 3 remmen + 3 banden
7+ vakjes = uitschakeling + 1 carrosserie voor voorligger
(heb je te weinig van die punten over, dan ! )
e. kans op blikschade = stoppen op vakje grenzend aan andere wagens
hoe? beide renners gooien zwarte D: “1” = 1 carrosserie
(laatste carrosseriepunt weg = uitgeschakeld)
f. motorpech: in 5de “20” gooien of in 6de “30” gooien
gevolg: iedereen die in 5de of 6de rijdt gooit de zwarte D
bij “1-4”: 1 motor
(laatste motorpunt weg = uitgeschakeld)
8. RIJDEN OP RECHT STUK
a. max. 2 keer van rijstrook wisselen
b. niet zigzaggen tenzij je na een inhaalmanoeuvre terugkeert naar de
strook die je net verliet
9. STOPPEN IN BOCHTEN
a. maak minimaal het aantal stops aangegeven in de vlag
maar: rijd je te hard = 1 band per vakje te ver
+ blijf in dezelfde rijstrook rijden
sla je 2 of meer stops over: perte total
(geen banden meer = spin = terug starten in 1ste)
b. volg steeds de pijlen
10. PITSTOP (voor race met 2 ronden)
a. binnenrijden moet niet met exact aantal punten gebeuren
b. gum al je strafpunten “banden” uit
c. buitenrijden: zwarte D: “1-10” = D:2 + volgende beurt in 4de
“11-20” = beurt overslaan + 4de
1

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für 999 games Formula De wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info