700562
1
Zoom out
Zoom in
Voordat je begint:
Haal de lege kaarten tussen de andere vraag-
kaarten uit en geef elke speler er één. Elke
speler schrijft een zelfbedachte vraag op haar
kaart, die tijdens het spel zal worden gebruikt.
Als iedereen de vraag heeft opgeschreven,
worden deze kaarten weer verzameld, geschud
en weggelegd op een aparte stapel voor later.
Leg vervolgens alle Innerlijke Godin
ches midden op de tafel. Schud daarna
de Vanille kaarten met vragen en leg ze
naast de fi ches. Elke speler krijgt nu één
blaadje met ‘Onderdanige deelneemsters’
en één notitieblok met ‘Mijn antwoord’.
Als elke speler een pen heeft, kunnen de
‘Onderdanige deelneemsters’ worden ingevuld.
‘Onderdanige
deelneemsters’ kiezen:
Iedereen schrijft dezelfde acht namen op de
acht daarvoor bestemde plekken op het blaadje
met ‘Onderdanige deelneemsters’. Deze acht
zijn de ‘Onderdanige deelneemsters’ voor het
spel dat je nu gaat spelen. De volgende keer
kunnen het weer acht anderen zijn!
Zo zorg je voor een goede combinatie van
namen en een leuk spel:
Alle spelers moeten de acht ‘Onderdanige
deelneemsters’ kennen. Hoe beter iedereen ze
kent, hoe leuker het spel is.
De ‘Onderdanige deelneemsters’ hoeven geen
vrienden te zijn, het mogen ook familieleden
of collega’s zijn.
Je mag je eigen naam toevoegen aan de lijst
met ‘Onderdanige deelneemsters’, maar als
één speler dit doet, moeten alle spelers hun
naam toevoegen.
Als iedereen het eens is over de acht namen,
schrijven alle spelers deze op het blaadje met
‘Onderdanige deelneemsters’. De lijst is nu
compleet.
Het spel begint:
Voordat het spel begint, moet elke speler de
geheimhoudingsverklaring lezen en onderte-
kenen, om ervoor te zorgen dat niets van wat
tijdens het spel wordt besproken naar buiten
gebracht wordt.
De speler met de meeste ex-partners (of degene
van wie het spel is) begint. Ze pakt een Vanille
kaart en leest de vraag hardop voor. Vervolgens
kiest elke speler uit de lijst met ‘Onderdanige
deelneemsters’ de naam waarvan zij denkt dat
de lezer die zal aanwijzen als degene die het
best past bij de vraag. Schrijf deze naam duide-
lijk op een blaadje met ‘Mijn antwoord’.
Te beginnen bij de speler links van de lezer (en
verder tegen de klok in) laten alle spelers hun
antwoord zien door een voor een hun antwoord-
blad omhoog te houden met de gekozen naam
in het antwoordveld. De spelers mogen zeggen
waarom zij denken dat de gekozen persoon het
best past bij de voorgelezen vraag. Ten slotte
laat de speler die de vraag heeft voorgelezen
haar keuze zien.
Fiches winnen:
Als je hetzelfde antwoord hebt gekozen als de
lezer, krijg je één fi che.
Als je als enige speler hetzelfde antwoord hebt
gekozen als de lezer, krijg je een extra fi che.
Als de meerderheid van de spelers hetzelfde
antwoord heeft gekozen als jij (zelfs als de
lezer een andere naam koos) krijg je één fi che.
Afhankelijk van de antwoorden van de andere
spelers en de keuze van de lezer kan een speler
na elke vraag dus meerdere fi ches krijgen.
Als alle fi ches zijn gepakt, wordt de speler
links van de lezer de nieuwe lezer. Zo gaat het
spel door tot er een winnaar is.
‘Jeukende handen’:
Als een speler een vraagkaart pakt waarop
‘Jeukende handen’ staat, wordt het span-
nend! Dan wordt namelijk het aantal fi ches
dat elke speler in deze ronde wint, verdubbeld.
Bijvoorbeeld: als je in totaal twee fi ches wint,
mag je er vier pakken.
De zelfbedachte vragen:
Tijdens het spel kan een speler ervoor kiezen
om in plaats van een Vanille kaart met vragen
een kaart te pakken van de stapel met zelf-
bedachte vragen. De beantwoording en de
puntentelling gaan op dezelfde manier als bij
de Vanille vragen. Elke speler mag dit tijdens
het spel één keer doen, en de naam van degene
die de vraag heeft bedacht, moet voor altijd
geheim blijven!
De winnaar:
Er zijn twee manieren om het spel te winnen:
De speler die als eerste 20 fi ches heeft verza-
meld, wint.
Als alle fi ches op zijn, wint de speler die op
dat moment de meeste fi ches heeft.
Overzicht puntentelling
Hetzelfde antwoord als de lezer = 1 fi che
Enige speler met hetzelfde antwoord
als de lezer = 1 fi che
Hetzelfde antwoord als de meerder-
heid = 1 fi che
Houd je aan de regels!
™&©FIFTY SHADES LIMITED 2012. © 2012 IMAGINATION. MANUFACTURED BY: NEDERLANDSE SPELLEN FABRIEK, AAMBEELD 2, 1671 NT, MEDEMBLIK, NEDERLAND.
17858
17858_Rules_nl.indd 117858_Rules_nl.indd 1 14-11-12 14:2014-11-12 14:20

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Gezelschapsspellen 50 tinten grijs Party spel wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info