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1.0 Spelmateriaal 2
2.0 Spelvoorbereiding 4
2.1 Speelbord 4
2.2 Spelersbord 5
2.3 Paleisbord 5
3.0 Inleiding 6
4.0 Speloverzicht 6
4.1 Speelbeurt 6
4.1.1 Meditatiefase 6
4.1.2 Actiefase 6
4.1.3 Opdrachtfase 6
4.2 Bijkomende Acties 6
4.3 Einde van het Spel 6
5.0 Uitleg van Belangrijke Onderdelen 7
5.1 Actievelden (Hoofdkarakters en Gebouwen) 7
5.2 Goederen 8
5.2.1 Goederenwaarde en Prijsfiches 8
5.2.2 Basisgoederen 8
5.2.3 Basisgoederen produceren 9
5.2.4 Goederen bewerken 9
5.3 Gebouwen bouwen 9
5.3.1 Bouwmaterialen 9
5.3.2 Bouwkosten 9
5.4 Een Contract van een Notabele verwerven 10
5.5 Gunsten 10
5.6 Gilden en Paleisbord 10
6.0 Spelverloop 11
6.1. Meditatiefase (optioneel) 11
6.1.1 Meditatiepunten genereren 11
6.1.2 Meditatie-acties 11
6.1.3 Meditatiemarker verplaatsen 11
6.2 Actiefase (verplicht) 12
6.2.1 Plaats je Arbeider op een Actieveld 12
6.2.1.1 Als het Actieveld vrij is 12
6.2.1.2 Als het Actieveld bezet is door een Arbeider 12
6.2.1.3 Als het Actieveld bezet is door de Koopman 12
6.2.1.4 Als het Actieveld bezet is door de Bouwer 12
6.2.2 Actie uitvoeren 13
6.2.2.1 De Acties van de Hoofdkarakters 13
Architect 13
Schipper 14
Handelaar 15
Botanist 16
6.2.2.2 De Productiegebouwen en hun Acties 16
6.2.2.3 De Bewerkingsgebouwen en hun Acties 16
Bijkomende Acties 17
1. Olie- en Curry-acties 17
2. Gunstacties 17
3. Luxegoederenacties 17
6.3 Opdrachtfase (optioneel) 18
6.3.1 Schenken aan Keizer Akbar 18
6.3.2 Een Opdracht vervullen 18
7.0 Notabelen 19
7.1 De Rivier 19
7.2 Levering en Beloning 19
7.3 Speciale regel: Dubbele Levering 20
7.4 Contracten vervullen en Evalueren 20
7.5 Invloed vergroten 20
7.6 Eigenschappen van de Notabelen 21
8.0 Eindwaardering (Einde van het spel) 21
Appendix 22
I. De Notabelen en hun Contracten 22
Niveau I 22
Niveau II 23
Niveau III 24
Niveau IV 24
II. De Bouwbonustegels 25
Niveau 2 25
Niveau 3 25
Niveau 4 25
III. De Gunsttegels 26
IV. Aanpassingen in het spel bij 2 en 3 spelers 27
Credits 27
Samenvatting 28
agraagra
SPELREGELS
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