700599
3
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/4
Nächste Seite
3
159
161
DE AUTOMA ONTVANGT VOORDELEN
Sommige symbolen op de Automa-kaarten leveren voordelen
op voor de Automa. Onthoud dat de Automa de voordelen
die op de gebouwen zelf staan nooit krijgt.
LET OP:
Aeggen betekent “op de ontwikkelingsaegstapel
leggen,” en niet in het Archief. Regels die verwijzen naar het
“getal” van een kaart op het ontwikkelingsspoor verwijzen
naar het getal rechtsonder op die kaart.
2 ONTWIKKELINGSKAARTEN AFLEGGEN
Leg de 2 kaarten op het ontwikkelingsspoor
met de hoogste getallen af en vul daarna
aan met nieuwe kaarten van de stapel.
EEN GEBOUW BOUWEN
1.
Kies een lege kavel in het charter van
de Automa. Doe niets als deze er niet is.
2.
Pak de onvoltooide gebouwkaart met
het laagste getal en bouw deze op de
gekozen kavel. Zijn er geen onvoltooide
gebouwkaarten dan doe je niets.
3.
Leg de voltooide gebouwkaart die
hierdoor ontstaat af.
EEN KRAT OPENEN
Open de krat op de voltooide gebouwkaart met
het laagste getal op het ontwikkelingsspoor
(volg de instructies in de Index). Liggen er geen
voltooide gebouwkaarten, dan doe je niets.
a. Leg personakaarten in de charterkist van de Automa.
b. Andere kaarten worden op de desbetreende
aegstapels gelegd.
VOORTGANGSSPOOR
Zet het voortgangsche één veld vooruit
op het voortgangsspoor. De Automa krijgt
geen reputatie voor dit spoor, maar kan wel
inkomsten activeren voor de spelers.
REPUTATIE KRIJGEN
Als de Automa geen invloedsschijes meer heeft,
doe je niets. Anders leg je een invloedsschije op
het volgende open veld op het reputatiespoor.
QUOTASPOOR VULLEN
Als de Automa geen invloedsschijes
meer heeft, doe je niets. Anders leg je een
invloedsschije op het eerstvolgende lege
veld (van boven naar beneden, te beginnen bij
de linkerkolom). Als een kolom vol is, ga dan
verder (vanaf bovenaan) met de kolom rechts
daarvan. De Automa krijgt geen voordelen.
Einde van het spel
Als het spel deel uitmaakt van een campagne, dan volg je de
normale regels voor het einde van het spel alsof de Automa
een menselijke speler was. Let daarbij op het volgende:
WeGWIJZeR:
Zie hiervoor verderop bij “Wegwijzers”.
puntentellInG eInde vAn het spel:
Automa’s krijgen alleen
overwinningspunten voor het OP-spoor, reputatiespoor en
de wegwijzer.
eeR:
Automa’s krijgen eer vanaf de bovenste rij van hun
charterkist en vervolgens voor elke rij daaronder die
compleet is. Dit geldt alleen voor de puntentelling voor
het einde van de campagne. De Automa krijgt geen
permanente Eervoordelen.
CApACIteIt:
Automa’s krijgen capaciteit (net als menselijke
spelers). Ken deze toe vanaf de linker bovenste cirkel,
waarbij je van boven naar beneden gaat en pas aan
de volgende kolom begint als de huidige compleet is.
Capaciteit wordt alleen gebruikt tijdens de puntentelling
voor het einde van de campagne. Tenzij een Automa
tijdelijk een menselijke speler vervangt, houdt hij deze
spelonderdelen niet van spel tot spel.
KRACht vAn de AutomA:
Vanaf Spel 2:
Als het gemiddelde OP van alle menselijke spelers hoger
was dan het gemiddelde OP van alle Automa’s, dan
verhoog je de kracht van de Automa met 1.
Als het gemiddelde OP van alle menselijke spelers ten
minste 10 punten lager was dan het gemiddelde OP van
alle Automa’s, dan verlaag je de kracht van de Automa
met 1 (maar nooit onder de 2).
Verwerk de gewijzigde kracht in de sectie “De Automa
ontvangt OP” om dit aan te geven.
peRsonA’s:
Vanaf Spel 2 (en verder) kies je indien mogelijk
steeds willekeurig één ongebruikte personakaart van de
charterkist van elke Automa. Je markeert de kaart als
gebruikt en je legt hem terug in de kist.
3

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Gezelschapsspellen Charterstone wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info