700627
6
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/6
Nächste Seite
Onderdeel van de soundtrack zijn 3 countdowns. De eerste
begint met het geluid van een gong en eindigt met het
dichtslaan van een deur. De tweede begint met tweemaal
het geluid van een gong en eindigt met het dichtslaan van
een deur. Beide countdowns verplichten spelers zich zo snel
mogelijk naar de startkamer te begeven. Iedere avonturier,
die zich bij het dichtslaan van de deur niet in de startkamer
bevindt, verliest voor het verdere verloop van het spel één
van zijn dobbelstenen. Deze legt hij terug in de doos. Na het
dichtslaan van de deur gaat ook hij weer op ontdekking in de
tempel en start daarbij vanuit de kamer waar hij dan in staat.
De derde countdown begint met driemaal het geluid van een
gong en eindigt met het geluid van een instortende tempel;
na exact 10 minuten eindigt dan het spel.
Als iedereen klaar is, plaats je de CD in de CD-speler en
start je de soundtrack van jullie keuze (zie pagina 2).
Na een korte introductie start het spel met de kreet
“ESCAPE!. Begin daarna met dobbelen en onthoud dat
je slechts 10 minuten hebt om te vluchten.
Het spel eindigt na 10 minuten (na de derde countdown).
Als niet iedereen de tempel op tijd heeft verlaten, verliest
iedereen het spel.
Je kunt de moeilijkheidsgraad van het spel verhogen door bij
aanvang van het spel het aantal magische stenen in de steen-
voorraad aan te passen.
Als er teveel geblokkeerde dobbelstenen op tafel liggen, dan kun je één van de twee magische stenen die naast de
steenvoorraad liggen in de steenvoorraad te leggen. Daarna mag iedere avonturier al zijn geblokkeerde dobbelstenen
(zwarte maskers) opnieuw dobbelen. Iedereen moet het met dit besluit eens zijn. Het afwenden van het noodlot is
tijdens het gehele spel slechts twee keer mogelijk.
Bevindt iedereen zich na afloop van de speeltijd van
10 minuten in veiligheid, dan hebben jullie als team Escape
gewonnen!
Gevorderden: 3 extra magische stenen.
Professionals: 6 extra magische stenen. De actie
“noodlot afwenden” kan niet meer worden gebruikt.
Soundtrack
Het avontuur begint
Einde van het spel
Moeilijkheidsgraad verhogen
Opmerking: Gebruik deze actie niet te snel, omdat elke steen in de voorraad het opheffen van de vloek moeilijker maakt.
Voorbeeld: Omdat er
teveel zwarte maskers op
tafel liggen, kiezen de
avonturiers ervoor om
een extra magische steen
in de steenvoorraad te
leggen om daarna alle
zwarte maskers opnieuw
te mogen gooien.
5. Noodlot afwenden
Toelichting: Om het spelmecha-
nisme te leren raden wij aan om
de eerste keer een paar minuten
zonder soundtrack te spelen.
Voorbeeld: Esther (rood) is er niet in geslaagd om voor het einde
van de eerste countdown de startkamer te bereiken. Zij verliest
één dobbelsteen. (lukt het haar ook bij de tweede countdown niet
om de startkamer op tijd te bereiken, dan verliest zij een tweede
dobbelsteen).
© Copyright 2012 Queen Games,
D-53842 Troisdorf, Germany. All rights reserved.
5
6
6

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Gezelschapsspellen Escape The Curse of the Temple wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info