700642
4
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/12
Nächste Seite
4
Op het speelbord: Als het Spook al op dit symbool staat wordt ze op het
symbool erboven gezet en wordt de eerste Dorpstegel voor de Geest
geplaagd. Het Spook wordt daarna teruggezet op de kaart. Als de Ta-
oïsten niets ondernemen plaagt het Spook dus een dorsptegel om de
2 ronden.
Dorsptegel geplaagd: Als een Spook een dorpstegel plaagt wordt de
eerste actieve dorpstegel voor het Spook omgedraaid (op non-actief).
Als een dorptegel in de rij voor een Spook al non-actief is, wordt de
volgende in de rij omgedraaid.
B. Kwelgeest(en)
Voor elke Kwelgeest (met een Vloek dobbelsteen in het mid-
den) moet de actieve speler de Vloek dobbelsteen gooien en
het resultaat toepassen:
(a): Geen effect.
(b): Geplaagd; de eerste actieve Dorpstegel voor de Geest
wordt omgedraaid.
(c): De speler moet een Geest in het spel brengen volgens de plaatsingsregels.
(d): De speler moet al zijn Tao fi ches afgeven en in de voorraad leggen.
(e): De speler moet 1 Qi fi che afgeven.
Stap 2. Speelbord Vol?
Als alle 3 Geest velden op zijn Speelbord bezet zijn, verliest de speler 1 Qi en slaat
Stap 3over (hij trekt geen Geest kaart begint direct aan zijn Yang-fase).
Stap 3. Nieuwe Geest
Als het Speelbord van de speler niet volledig bezet is trekt de speler de bovenste
Geest kaart van de stapel en brengt deze in het spel volgens onderstaande plaat-
singsregels:
Plaatsingsregels voor een Geest
Een Rode, Groene, Blauwe of Gele Geest moet, zo mogelijk, op het Speelbord met
de desbetreffende kleur gelegd worden. Een Zwarte Geest moet, zo mogelijk, op
het bord van de actieve speler worden gelegd. Als alle 3 velden op het bord al
bezet zijn kiest de actieve speler een vrij veld op een ander bord. De Krachten in
het linker symbool van de Geest worden uitgevoerd als het veld gekozen is.
Voorbereiding (Beginnersgraad, 4-spelers)
Leg de 9 Dorpstegels willekeurig in een 3 x 3 vierkant. Aan het begin van het spel
worden geen locaties geplaagd en zijn de dorpsbewoners zichtbaar.
Leg de 4 Speelborden langs de randen van het dorp, één voor elke speler.
Iedere speler kiest een kleur en de te gebruiken kant van zijn speelbord.
Elke speler pakt 4 Qi ches, het Yin-Yang che van zijn kleur, een Tao che in
zijn kleur, een zwart Tao che en zet de Taoïst pion van zijn kleur op de centrale
Dorpstegel. Zet de 2 Boeddha’s op de “Boeddhistische Tempel” Dorpstegel.
De resterende onderdelen (Tao fi ches, Qi fi ches, Spoken) vormen een voorraad.
Voorbereiding Geest kaarten
Schud de Geest kaarten. Voeg 10 kaarten voor het einde een willekeurige Incarna-
tie als 11e kaart toe (ongezien!). De stapel bestaat nu uit 45 Geest kaarten, gevolgd
door een Wu-Feng kaart en aansluitend nog 10 Geest kaarten.
Doel van het Spel
Om de overwinning te behalen en het dorp te redden moeten de spelers de Incar-
natie van Wu-Feng uitdrijven.
Het Spel Spelen
De speler die als laatste een Kung-Fu lm gezien heeft begint. De spelers spelen
om de beurt met de klok mee. Elke beurt van een speler bestaat uit 2 fases (Yin en
Yang). Het diagram op de laatste pagina van deze regels geeft een overzicht van
de beurt van een speler.
Yin Fase (Geesten)
Stap 1. Acties van de Geesten
Aan het begin van zijn beurt kijkt de actieve speler welke Geesten zich op zijn
Speelbord bevinden. Hun Krachten op het middelste symbool zijn nu actief in de
Yin fase.
A. Plaaggeest(en)
Voor elke Plaaggeest (met een Spook symbool in het midden) op
zijn Speelbord moet de speler de positie van het bijbehorende
Spook aanpassen. Er zijn 3 mogelijke posities: Één op de Geest
kaart en twee erboven op het speelbord.
Op de kaart: Als het Spook op de kaart staat, zet de speler deze
naar het symbool met het spook boven de kaart. Er gebeurt verder
niets.
A. Plaaggeest(en)
A. Plaaggeest(en)
(e): De speler moet 1 Qi fi che afgeven.
a b c d e
4

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Gezelschapsspellen Ghost Stories wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info