700649
2
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/2
Nächste Seite
Teams: 2 Leeftijd: 12+ Speelduur: 45 min.
Inhoud
165 opdrachtkaarten
Bel
Speelbord met de kaart van
Nederland
Finalerad op de
achterkant van het speelbord
90 oud-Hollandse gulden bankbiljetten
Gratis app met muziekopdrachten
Download de app gratis in de app store onder de naam
‘ihvh - muziekopdrachten’.
Doel van het spel
Verdien tijdens het spelen van de rondes de meeste guldens door met jouw team slimmer
en sneller te zijn dan het andere team!
Voorbereiding
Maak twee teams met hetzelfde aantal spelers: team ORANJE en team ROOD-WIT-BLAUW.
Leg de bel, het speelbord, een pen en papier (zelf pakken, deze zitten niet in de doos) op
tafel bij de teams. Houd een (telefoon met) stopwatch binnen handbereik.
DE QUIZMASTER
Bij een oneven aantal spelers kan één van de spelers de quizmaster zijn en alle opdrachten voorlezen. Als er geen
vaste quizmaster is, kunnen teamleden deze rol om beurten op zich nemen.
DE OPDRACHTKAARTEN
Maak 9 stapels van 18 kaarten door de kaarten met eenzelfde symbool bij elkaar te leggen.
De symbolen staan op de achterkant van de opdrachtkaarten: bal, paraplu, kaas, koe, bord, klomp, paaltje, molen
en tulpen. Er blijven 3 verjaardagsspelkaarten over.
Kies willekeurig 1 stapel van 18 kaarten met hetzelfde symbool om nu mee te gaan spelen. De andere 8 stapels
zijn voor een volgende keer en mogen terug in de doos.
De stapel bestaat uit 18 kaarten:
14 opdrachtkaarten
4  nalekaarten
achterkant van opdrachtkaart achterkant van  nalekaart
Leg de stapel met de achterkant naar boven op tafel en zorg dat de 4  nalekaarten onderop liggen. Leg de oranje en
rood-wit-blauwe kaarten om en om op de stapel.
De vlag op de achterzijde van iedere opdrachtkaart, oranje of rood-wit-blauw, toont welk team de opdracht voorleest.
Welk team de opdracht uitvoert, hangt af van het vlaggetje op de voorzijde van de kaart. In enkele gevallen spelen
beide teams een opdracht tegelijk. Als er een vaste quizmaster is, dan leest deze de opdrachten altijd voor.
Het team dat de opdracht moet
Opdracht uitvoeren
Antwoord Het team dat de opdracht
voorleest
De te winnen guldens
HET SPEELGELD
Leg de oud-Hollandse gulden bankbiljetten gesorteerd in 7 stapeltjes naast elkaar op tafel. Elke opdrachtkaart geeft
aan hoeveel geld de teams kunnen verdienen.
DE MUZIEKOPDRACHTEN
Gebruik de app op een smartphone om de muziekopdrachten te spelen.
Download de app gratis in de app store onder
de naam ‘ihvh - muziekopdrachten’. De quizmaster bedient de telefoon tijdens de opdracht.
Speelbeurt
De quizmaster (of één speler uit het team van dezelfde kleur als de achterkant van de bovenste kaart) pakt de bovenste
opdrachtkaart en leest de opdracht hardop voor. Spelen jullie deze opdracht voor het eerst, lees dan de toelichting in de
spelregels die bij deze opdracht hoort. In
de rechterbovenhoek van de kaart staat de vlag van het team dat de opdracht moet
uitvoeren. En rechtsonderin kun je zien wat je nodig hebt. Vervolgens stelt de quiz master
de vraag die op de kaart staat en
voert het genoemde team de opdracht uit. De speler die quizmaster is, speelt deze opdracht niet mee. Als het team de
opdracht goed uitvoert, verdient zij het aantal guldens dat op de opdrachtkaart staat. De quizmaster legt de opdrachtkaart
na het spelen op een a egstapel.
Winnen
Het team dat na het spelen van de 14 opdrachtkaarten en de 4  nalekaarten de meeste guldens heeft verdiend, wint het spel!
Speltip
Het spel kan aangevuld worden met het los verkrijgbare Verjaardagsspel van Ik hou van Holland
of de Verjaardagsspel-app. Als je dit spel ook hebt, kun je één of meer opdrachtkaarten van
het Verjaardagsspel in de stapel stoppen die je gaat gebruiken.
Nu kan het spel beginnen!
Extra informatie voor tijdens het spelen
HOLLANDSE BASISKENNIS – De quizmaster kiest een speler uit het team die de vraag moet beantwoorden en leest een
makkelijke of moeilijke vraag voor. Deze speler geeft antwoord. Dit doet de quizmaster totdat alle vier de vragen van de
vragenkaart gespeeld zijn. Uiteraard krijgen kinderen een makkelijke vraag.
SPREEKWOORD UITBEELDEN – De quizmaster leest in stilte het spreekwoord en de betekenis ervan. Hij zet de stopwatch op
2 minuten en begint met uitbeelden van het spreekwoord en/of de betekenis. Het team dat binnen 2 minuten op de bel drukt
en het spreekwoord raadt, wint.
HET NIEUWE KAASWERPEN – De quizmaster schrijft de eerste plaatsnaam, inclusief de streepjes, exact over op papier.
Let op: schrijf alleen het woord in het zwart over. Beide teams mogen raden welke plaatsnaam bedoeld wordt door op de
bel te drukken. Is de plaatsnaam fout, dan mogen beide teams het opnieuw proberen tot de plaatsnaam geraden is. Is de
plaatsnaam goed, dan mag dit team aanwijzen waar de plaats in Nederland ligt, door het juiste nummer op de kaart van
Nederland (op het speelbord) te noemen. Is de locatie niet goed, dan mag het andere team nog één keer proberen de juiste
locatie aan te wijzen. Herhaal dit ook voor de tweede en derde plaatsnaam op de vragenkaart.
WOORDEN EN NAMEN RADEN – De quizmaster kiest een speler uit het team dat de opdracht moet uitvoeren, die in stilte een
woord of de naam van de kaart leest. De quizmaster zet de timer op 1 minuut. Vervolgens omschrijft de speler het woord,
de naam of het begrip aan zijn teamgenoten, zonder delen uit dit woord, de naam of het begrip te noemen. Hij mag niet
gebaren. De overige teamgenoten proberen binnen 1 minuut zoveel mogelijk woorden en/of namen te raden.
Teams: 2
Leeftijd: 12+
Speelduur: 45 min.
165 opdrachtkaarten
1 stapel
met 18 tulpkaarten
3 Verjaardagsspel-
kaarten
niet in
de doos
1
2
wie mag eerst?
Categorie
2

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Gezelschapsspellen Ik Hou Van Holland wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info