646388
4
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/4
Nächste Seite
+ +
GOUDKLOMPJES EN KRISTALLEN VERZAMELEN
Om goudklompjes of kristallen te verzamelen, moet een avonturier zijn
zet op dat kaartje eindigen en eventueel bewegingspunten laten vallen.
Je neemt de schat van het kaartje en legt die op het veld van de avonturier,
links op het spelbord van je eiland. Daar laat je kristallen en goudklompjes tot het
einde van het spel liggen. Bij de puntentelling leveren ze overwinningspunten op.
Je mag kristallen en goudklompjes ook laten liggen en voorbijtrekken.
EEN TEMPEL BEREIKEN
Als een avonturier bij een tempel aankomt (op het cijfer waarop de tempel
staat), blijft hij daar staan tot het spel afgelopen is. De speler neemt de
waardevolste schat van deze tempelkleur uit het midden van de tafel en legt deze voor
zich. Als meerdere spelers in dezelfde beurt een tempel van dezelfde kleur bereiken,
krijgt iedereen hetzelfde aantal overwinningspunten. Daarvoor neemt een speler de
waardevolste schat van deze tempel van de stapel. De anderen nemen minder waarde-
volle schatten van dezelfde stapel en het verschil in de vorm van kristallen uit de voor-
raad.
Voorbeeld:
Tim heeft met zijn bruine avonturier de bruine tempel bereikt en de bruine schat met waarde
5 genomen. Een ronde later bereiken Miriam en
Christina allebei met hun bruine avonturier
de bruine tempel.
Miriam neemt de schat met waarde 4. Christina krijgt de schat met waarde
3 en neemt bovendien een kristal uit de voorraad. Zo krijgen Miriam en Christina ieder 4
overwinningspunten door de bruine tempel te bereiken.
EINDE VAN HET SPEL
Het spel is afgelopen als:
◆ de expeditieleider het laatste van de 36 junglekaartjes heeft omgedraaid, of
◆ één van jullie met zijn vier avonturiers de tempels bereikt heeft, afhankelijk van wat
eerst gebeurt.
Niet opgeraapte goudklompjes en kristallen op de kaartjes van jullie eilanden worden
niet als overwinningspunten meegeteld.
De speler met het hoogste totaal wint. Bij gelijkspel wint de speler met de minste jun-
glekaartjes op zijn eiland. Als ook hier de stand gelijk is, winnen beide spelers.
tempelschatten
(vermelde waarde)
kristallen
(elk 1 punt)
goudklompjes
(elk 2 punten)
Wie bij de volgende beoordeling de meeste punten heeft, wint het spel:
Auteur:
Illustraties:
Redactie:
Rüdiger Dorn
Claus Stephan
Jürgen Valentiner-Branth
© HABA-Spiele Bad Rodach 2015, Art.-Nr. 300934
DOEL
Avonturiers naar de tempels van dezelfde kleur brengen en goud, kristallen en tempel-
schatten verzamelen.
VO
ORB
ERE
IDI
N
G VAN H
ET S
P
EL
◆Elke speler neemt:
e
en eiland, 4 avonturiers, 4 tempels, 36 junglekaartjes met dezelfde achterkant.
◆Tempelschatten in 4 stapels in het midden van de tafel, hoogste waarde boven (bij
2 s
pelers 5/3, bij 3 spelers 5/3/2, bij 4 spelers 5/4/3/2), goud/kristallen klaarleg
gen.
◆ Scenario bepalen: elke speler plaatst een avonturier op een cijfer op het strand en
de tempel met dezelfde kleur op een cijfer in de jungle.
Spelopbouw voor begin bij alle spelers identiek.
◆ Expeditieleider: eigen stapel met gemengde junglekaartjes voor zich leggen.
◆ Andere spelers: eigen junglekaartjes volgens cijfer sorteren.
V
E
R
LOOP VAN H
ET S
P
EL
◆ Expeditieleider draait junglekaartje om en noemt het cijfer.
◆ Alle medespelers zoeken hetzelfde junglekaartje.
 Mogelijkheid A: junglekaartje op eiland leggen.
◆Mogelijkheid B: junglekaartje wegleggen en avonturier verplaatsen (één stap per
p
ad dat aan de rand van het kaartje grenst).
Zet op kaartje met goud/kristal eindigen: goud/kristal nemen.
Zet op tempel eindigen: waardevolste overgebleven schat van de tempelkleur ne
men.
EINDE VAN HET SPEL
Laatste junglekaartje van de expeditieleider omgedraaid
of
een speler heeft alle avonturiers naar hun tempels gebracht.
Meeste punten (tempelschatten + 2 punten per goud + 1 punt per kristal)= winnaar
KORT
E
I
NSTRUCTIE
WARNING:
CHOKING HAZARD -
Small parts. Not for children
under 3 years.
!
6
7
4

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Haba 300932 Karuba wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Andere Handbücher von Haba 300932 Karuba

Haba 300932 Karuba Bedienungsanleitung - Deutsch - 9 seiten

Haba 300932 Karuba Bedienungsanleitung - Englisch - 7 seiten

Haba 300932 Karuba Bedienungsanleitung - Französisch - 5 seiten


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info