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Attenzione: se entrambe le palle si sono fermate nel medesimo scom-
parto, dovete raddoppiare questa cifra!
Cercate di risolvere l’addizione e di impostare il risultato sul vostro
dischetto dei pirati il più velocemente possibile.Poi mettete rapidamente
il vostro dischetto dei pirati sulla carta della cassa del tesoro che si trova
al centro. Il dischetto dei pirati del giocatore più svelto è quello inferiore.
Tutti gli altri dischetti vengono messi sopra quelli già collocati.
Non appena ogni giocatore ha posato il suo dischetto dei pirati, il
capitano dei pirati inizia il controllo partendo da quello inferiore quindi
messo per primo.
Risultato giusto?
Peccato, hai fatto i calcoli troppo velocemente e purtroppo non ricevi
alcuna moneta d’oro. In questo caso controllate il dischetto dei pirati
successivo ...
Risultato giusto?
Sei un pirata calcolatore superveloce! Come premio puoi prendere una
moneta d’oro da uno scomparto della cassa del tesoro nella quale si
trova una delle palle di cannone. Metti la moneta d’oro davanti a te.
In seguito prendete la moneta d’oro che sta in cima alla pila, scopritela e
mettetela nello scomparto libero. Ciascun pirata si riprende il suo
dischetto.
Il giocatore che segue in senso orario è il nuovo capitano dei pirati.
Prende le due palle di canone e ha inizio un nuovo giro.
Fine del gioco
Il gioco termina non appena lo scomparto vuoto della cassa del tesoro
non può più essere riempito con una moneta d’oro perché la scorta è
finita.
Ciascuno giocatore ora somma i numeri raffigurati sulle suo monete.
Vince chi ottiene la cifra più alta (= totale). In caso di pareggio ci sono
più vincitori.
Impostare soluzione
sul dischetto dei
pirati, impilare coperti
e uno sopra l’altro
sulla carta della cassa
del tesoro al centro
del tavolo
Controllo:
Sbagliato = nessuna
moneta d’oro
Giusto =
una moneta d’oro
Riempire la cassa del
tesoro con una
moneta d’oro della
scorta
Nuovo giro
La cassa del tesoro
non può più essere
riempita = fine del
gioco
Giocatore con
somma più alta =
vincitore
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