563200
3
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/4
Nächste Seite
4 5
10010010 0
202020
555
111
111
1
11
©
D
i
s
n
e
y
/
P
i
x
a
r
.
G
a
m
e
:
©
1
9
3
5
,
2
0
0
8
H
A
S
B
R
O
.
1
9
6
4
3
© Disney/Pixa
r
. SPEL: © 1935, 2008 Hasbro.
W
anneer een speler alle vakjes van één kleurgroep bezit,
wo
r
dt de huur voor "onbebouwd" ver
dubbeld.
EIGENDOMSBEWIJS
DE KRONIEKEN
V
AN NARNIA
HUUR ONBEBOUWD b
26
met 1 huisje
A130
met 2 huisjes
A
390
met 3 huisjes
A
900
met 4 huisjes A1100
met KASTEEL A1275
Hypotheekwaarde b150
Huisjes kosten a
200 per stuk
Een kasteel kost a200
plus 4 huisjess
ELFENSTOF
a
15 0
TAKEL
a200
DE KRONIEKEN
VAN NARNIA
b300
ELFENSTOF
a15 0
a
TOVERSTAF
a15 0
TAKEL
a
200
050919643104 Aa MONOPOLY
D
D
isney Edition Instructions (NL)
HET SPEL
1. Gooi beide dobbelstenen, wie het hoogst
gooit begint. Het spel gaat met de klok
mee verder.
2. Als je aan de beurt bent, gooi je de
dobbelstenen en je verplaatst het
gegooide aantal vakjes met de klok mee
over het bord. Er mogen verschillende
pionnen tegelijk op één vakje staan.
Afhankelijk van het vakje waarop je eindigt,
doe je een van de volgende dingen:
Koop de bezitting (als die nog niet
verkocht is).
Zie blz. 5.
Laat de bankier de bezitting veilen (als
jij hem niet wilt kopen).
Zie blz. 5.
Betaal huur (als de bezitting van een
andere speler is).
Zie blz. 5.
Betaal belasting
Pak een Mickey- of een
Toverkunstkaart.
Zie blz. 7.
Ga naar de gevangenis.
Zie blz. 7.
3. Zodra je een complete kleurgroep bezit,
kun je huisjes of kastelen op de
bijbehorende fi lms bouwen.
4. Als je geen geld meer hebt, kun je
hypotheek nemen op bezittingen of iets
verkopen om je schuldeisers te betalen.
Als je niet genoeg geld bij elkaar kunt
krijgen om huur, belasting of een rekening
te betalen, dan word je failliet verklaard en
je mag niet meer meedoen.
5. Geen enkele speler mag geld VAN of AAN
een andere speler lenen. Een speler mag
echter wel een bezitting accepteren in
plaats van het geld dat hij tegoed heeft.
6. Als je dubbel gooit, handel je je beurt net
als anders af en je gooit nog eens. Als je in
één beurt drie keer achter elkaar dubbel
gooit, moet je naar de gevangenis!
7. Speel verder tot er nog maar één speler
over is. Deze speler is de winnaar!
ZÓ WORDT HET SPEL GESPEELD!
DE BANKIER
Kies welke speler de bank gaat beheren. Als er meer dan vijf spelers zijn, dan kan deze speler ook
alleen als bankier meespelen. De bankier beheert en regelt:
Het geld Eigendomsbewijzen Huisjes & Kastelen Veilingen
DE FIJNERE PUNTJES
Als je eindigt op een onverkochte bezitting,
mag je kiezen of je hem wilt kopen. Als je
besluit te kopen, betaal je de prijs die op het
vakje staat aan de bank. Je krijgt dan als
eigenaar het Eigendomsbewijs van het
betreffende vakje. Leg dit met de goede kant
omhoog voor je op tafel. Als je de bezitting
niet koopt, wordt hij direct geveild (zie
Veilingen
hieronder).
Wanneer je vakjes bezit, krijg je huur van elke
speler die op je vakje eindigt. Wanneer je
eenmaal alle fi lms van één kleurgroep bezit,
oftewel een monopolie, dan kun je huisjes en
kastelen op de fi lms van de kleurgroep
bouwen en meer huur vragen!
VEILINGEN
Als je besluit de bezitting
waarop je eindigde niet te
kopen, dan moet de bank
het vakje direct bij opbod
te koop aanbieden. Alle
veilingen beginnen bij a1.
Alle spelers kunnen meebieden in de veiling,
dus ook de bankier en de speler die niet wilde
kopen tegen de op het bord aangegeven prijs.
HUUR BETALEN
Als jouw worp eindigt op een vakje van een
andere speler, dan moet je huur betalen (tenzij
het vakje met hypotheek bezwaard is). De
speler die het vakje bezit, moet jou om huur
vragen vóórdat de tweede volgende speler
de dobbelstenen gooit. Het verschuldigde
bedrag staat op het Eigendomsbewijs en
varieert afhankelijk van het aantal gebouwen
op het vakje.
Als je een complete kleurgroep bezit, wordt
de huur verdubbeld voor elk onbebouwd
vakje in die kleurgroep (d.w.z. zonder huisjes
of kastelen). Zelfs als er één of meer fi lms van
je kleurgroep met hypotheek bezwaard zijn,
mag je toch dubbele huur vragen op de
lm(s) zonder hypotheek.
SPECIALE
KRACHTEN (Nutsbedrijven)
Speciale Krachten worden op dezelfde manier
verkocht en geveild
als de andere
bezittingen.
Als je eindigt op
een Speciale
Kracht van een
andere speler,
wordt de huur die
je aan de eigenaar
moet betalen, bepaald door de worp
waarmee je op het vakje belandde.
Als de eigenaar één Speciale Kracht heeft,
bedraagt de huur vier keer het aantal ogen
van je worp. Als de eigenaar beide Speciale
Krachten bezit, moet je tien keer het aantal
ogen van je worp betalen.
VERVOERMIDDELEN
(Stations)
Vervoermiddelen worden op
dezelfde manier verkocht en
geveild als de andere
bezittingen. Als je eindigt op
een vervoermiddel, dan betaal
je de op het Eigendomsbewijs
vermelde huur aan de
eigenaar. Het verschuldigde
huurbedrag staat op het Eigendomsbewijs en
is afhankelijk van het totale aantal
vervoermiddelen dat de speler bezit.
HUISJES BOUWEN
Zodra je alle fi lms van een kleurgroep
bezit, kun je huisjes kopen en
op de vakjes zetten. De prijs
van een huisje staat op
het Eigendomsbewijs.
BEZITTINGEN KOPEN
Er zijn drie soorten bezittingen
1. Films 2. Vervoermiddelen
3. Speciale
krachten
RINKELBEL (Speciale Disney-regel)
1. Leg Disney Monopoly net als anders
klaar, maar zet Rinkelbel op START.
2. Als iemand dubbel gooit, gaat
Rinkelbel één vakje vooruit. Sla hierbij
de bijzondere vakjes over (belasting,
Mickey, Toverkunst, gevangenis en vrij
parkeren).
3. Als je eindigt op een verkocht vakje
waar Rinkelbel op staat, dan betaalt de
bank de huur voor je!
4. Als je eindigt op
een nog niet
verkocht vakje
waar Rinkelbel op
staat, dan krijg je
de grond helemaal
gratis!
19643i104.indd Sec1:4-Sec1:519643i104.indd Sec1:4-Sec1:5 30/4/09 07:36:5430/4/09 07:36:54
3

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Hasbro Monopoly Disney 19643 wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Andere Handbücher von Hasbro Monopoly Disney 19643

Hasbro Monopoly Disney 19643 Bedienungsanleitung - Englisch - 8 seiten


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info