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SUPER 5 Instructions (D/NL) CONF
Falls ihr zu zweit spielt, spielt ihr das Spiel genau wie oben
beschrieben. Als einzige Ausnahme gilt die blaue Karte
"Richtungswechsel", da hier die Richtung nicht gewechselt werden
kann - in jedem Fall ist nach einem Zug jeweils der andere Spieler
an der Reihe.
SCHNELLERES SPIEL
Sobald ein Spieler alle seine Leben verloren hat, endet das Spiel.
Der Spieler, der nun über die meisten Lebenslichter verfügt,
gewinnt das Spiel. Bei einem Unentschieden addieren die gleich
guten Spieler jeweils ihre Zahlenkarten und der Spieler mit der
niedrigsten Gesamtsumme gewinnt.
© 2003 Hasbro. Alle Rechte vorbehalten.
Vertrieb in Deutschland durch Hasbro Deutschland GmbH,
Overweg 29, D-59494 Soest. Tel. 02921 965343.
Vertrieb in Österreich durch Hasbro Österreich GmbH, Vienna Twin
Tower, Wienerbergstraße 11, A-1100 Wien. Tel. 01 99460 6614.
Vertrieb in der Schweiz durch / Distribuito in Svizzera da Hasbro
Schweiz AG, Alte Bremgartenstrasse 2, CH-8965 Berikon.
Tel. 056 648 70 99.
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aufzubewahren. Farb- und Inhaltsänderungen vorbehalten.
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Si raccomanda di conservare il nostro indirizzo per qualsiasi
informazione. I colori ed i dettagli del contenuto possono variare da
quanto illustrato.
Handelt es sich dabei um eine rote Zahlenkarte, legst du sie auf
die vorher ausgespielte Karte und addierst sie der bisherigen
Zahlenfolge hinzu. Dann rufst du die neue Zahl, bei der der
Kartenstapel nun steht, laut aus.
• Handelt es sich dabei um eine blaue Störerkarte, rufst du ihren
Namen aus und befolgst die jeweilige Anweisung. Siehe Abschnitt
“Störerkarten”.
• Falls die einzige Karte, die du ausspielen kannst, die Kartenfolge
auf über 21 bringt, darfst du sie nicht ausspielen. In diesem Fall
verlierst du ein Leben! Drücke ein Lebenslicht auf deiner Schiene
herunter. Die Kartenfolge wird wieder auf 0 gesetzt und das Spiel
geht mit allen Spielern weiter, die nun wie gewohnt ihre
restlichen Karten ausspielen.
• Falls es dir gelingt, die letzte Karte auf deiner Hand auszuspielen,
ohne die 21 zu überschreiten, gewinnst du diese Spielrunde
(sogar dann, wenn die letzte Karte, die du auf der Hand hast, die
Neuverteilungskarte ist – siehe Abschnitt “Störerkarten”). Alle
anderen Spieler verlieren ein Leben und müssen ein Lebenslicht
auf ihrer Schiene herunterdrücken. Der Spieler, der links von dem
Spieler sitzt, der in der letzten Runde die Karten ausgeteilt hatte,
mischt nun alle Karten und teilt eine neue Runde aus.
• Falls der Ziehstapel zur Neige geht, lässt du die obere Karte des
Ablagestapels aufgedeckt liegen, mischst die restlichen Karten
durch und bildest so einen neuen Ziehstapel.
• Wenn du alle deine 5 Leben verloren hast und alle Lebenslichter
ausgelöscht wurden, bist du raus aus dem Spiel. Lege alle Karten,
die du noch auf der Hand hast, ab.
GEWONNEN!
Der letzte Spieler, der noch über mindestens ein Lebenslicht
verfügt, gewinnt das Spiel!
SUPER 5 FÜR 2 SPIELER
eigenen und teile sie, beginnend mit deinem linken Nachbarn, neu
aus. Die Kartenfolge wird wieder auf 0 gesetzt und der nächste
Spieler spielt wie normal weiter. Hinweis: Wenn diese Karte die
letzte Karte auf deiner Hand war, gewinnst du die
Spielrunde und alle anderen Spieler verlieren ein Leben.
Killer
Es gibt nur eine einzige “Killerkarte” im Kartendeck. Wenn du diese
Karte ausspielst, müssen alle anderen Spieler sofort eine 0
Zahlenkarte spielen. Wer dies nicht schafft, verliert ein Leben. Die
Kartenfolge wird wieder auf 0 gesetzt und der nächste Spieler ist
an der Reihe.
ZAHLENKARTEN
Bei den roten Karten handelt es sich um die "Zahlenkarten". Sie
zeigen die Zahlen 0 bis 7. Versuche am besten, diese Karten so
schnell wie möglich loszuwerden. (Hinweis: Denke aber daran, dass
du eine 0 Karte benötigst, um der blauen Killerkarte zu entgehen!)
VORBEREITUNG
1. Jeder Spieler erhält eine Lebensschiene, zieht alle 5 Lebenslichter
heraus und stellt die Schiene vor sich.
2.
Mische die Karten und teile sie gleichmäßig aus, bis jeder Spieler 10
Karten in seiner Hand hält. Halte deine Karten vor den neugierigen
Blicken deiner Mitspieler verborgen! Kleiner Tipp: Vielleicht ist es
für dich ja sogar sinnvoll, die Karten auf deiner Hand nach roten
Zahlenkarten und blauen Störerkarten zu sortieren
.
3. Die restlichen Karten werden umgedreht als Kartenstapel in die
Mitte des Tisches gelegt.
SPIELEN
1. Das Spiel beginnt mit dem Spieler, der links von dem
Kartengeber sitzt. Danach geht’s im Uhrzeigersinn weiter. Ihr
beginnt bei 0.
2. Wenn du an der Reihe bist, spielst du eine Karte aus:
Wenn du die folgenden Störerkarten ausspielst:
1 ziehen
Nun müssen alle anderen Spieler jeweils 1 Karte vom Kartenstapel
ziehen. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe.
2 ziehen
Alle anderen Spieler müssen jeweils 2 Karten vom Kartenstapel
ziehen. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe.
Weiter
Der nächste Spieler ist an der Reihe.
Aussetzen
Der nächste Spieler setzt eine Runde aus.
Richtungswechsel
Das Spiel geht in der anderen Richtung weiter.
Gesamt 21
Die Kartenfolge wird auf 21 gesetzt. Du darfst diese Karte sogar
dann ausspielen, wenn die Kartenfolge bereits bei 21 steht.
Gesamt 10
Die Kartenfolge wird auf 10 gesetzt.
Gesamt 0
Die Kartenfolge wird wieder auf 0 zurückgesetzt.
Neuverteilung
Es befindet sich nur eine einzige “Neuverteilungskarte” im ganzen
Kartendeck. Diese Karte bedeutet, dass alle Spieler dir ihre
gesamten Karten aushändigen. Der Kartenstapel in der Mitte bleibt
allerdings, wo er ist. Mische die Karten deiner Mitspieler mit deinen
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7
INHALT
1 Kunststoffbox, 77 Karten (47 rote Zahlenkarten und 30 blaue
Störerkarten), 5 Lebensschienen mit jeweils 5 Lebenslichtern.
ZIEL DES SPIELS
Die Gesamtsumme 21 nicht zu überschreiten und als letzter Spieler
über noch mindestens ein “Lebenslicht” zu verfügen. Du verlierst
ein Leben, wenn
• du mit der einzigen Karte, die du ausspielen kannst, die
Gesamtsumme der bereits ausgespielten Karten von 21
überschreitest;
• du nicht in der Lage bist, eine rote Zahlenkarte "0" auszuspielen,
nachdem die blaue "Killerkarte" ausgespielt wurde;
• ein anderer Spieler seine allerletzte Karte ausspielt und somit
keine Karten mehr auf der Hand hat.
STÖRERKARTEN
Die blauen Karten sind die “Störerkarten”. Mache dich gut mit
ihnen vertraut – denn durch sie hast du echte Vorteile! Du kannst
sie während des ganzen Spiels ausspielen, und zwar immer dann,
wenn du gerade an der Reihe bist. Dennoch ist es am besten, wenn
du die blauen Störerkarten aufhebst, bis sich die Kartenfolge der
magischen Zahl “21” nähert oder aber diese sogar erreicht.
d
Das Kartenspiel mit 5 Überlebenschancen!
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