700571
4
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/6
Nächste Seite
Als je die kaarten bekijkt, zie je bovenaan een grote bal. In die bal staat een cijfer. Dat is de speelsterkte
van die speler.
Op de spelerskaarten staan onder de grote bal drie kleinere ballen. Hierin zie je de speelsterkten van de
tegenstander. Een voorbeeld: Jouw rugnummer ‘6’ speelt tegen nummer ‘7’ van de tegenstander. Die staan
op het veld bij elkaar getekend. Kijk maar. Je hebt drie kaarten met nummer ‘6’ en die hebben een speel-
sterkte van ‘2’, ‘4’ en ‘6’. In de kleine ballen staan de cijfers ‘1’, ‘5’ en ‘5’. Dat zijn de kaarten van de tegen-
stander.
Hoe speel je? Je kiest één van de drie kaarten, je tegenstander doet dit ook en jullie draaien de kaarten
gelijktijdig om. De hoogste kaart wint.
Addertje onder het gras!
Er is een belangrijke uitzondering: iedere kaart met speelsterkte ‘1’ wint van de sterkste kaart van de
tegenstander! Maar zo’n ‘1’ verliest van lagere kaarten. (Bij stratego heb je die regel bij de maarschalk en
de spion!)
Bijvoorbeeld:
Bekijk de kaart links hieronder. Jij heb een ‘1’ en je tegenstander heeft de kaarten ‘6’, ‘4’ en ‘2’. Jouw ‘1’
wint van zijn hoogste, de ‘6’ dus.
Kijk nu naar de kaart rechtsonder. Daar zijn twee kaarten het hoogste, namelijk twee keer een ‘4’. De ‘1’
wint dan van allebei. En verliest alleen als de tegenstander zijn ‘2’ zou spelen.
Als geheugensteuntje staat er een kroontje om het cijfer dat door een ‘1’ wordt verslagen.
De gespeelde kaarten worden opzijgelegd en zijn uit het spel.
Je wint een duel:
Als je een duel wint, mag je de bal naar een volgende linie passen. Je mag kiezen naar welke speler in die
volgende linie je de bal speelt.
Een verdediger (nummers 2, 3 en 5) die een duel wint, speelt de bal naar het middenveld (de nummers 4,
6, 7 en 10), een middenvelder die wint, speelt de bal naar de aanval (de nummers 8, 9 en 11) en een
aanvaller die wint, schiet op goal. Als de keeper de bal houdt, speelt hij de bal naar één van zijn midden-
velders.
De ‘1’ wint van de nummer ‘6’,
maar verliest van ‘2’ en ‘4’.
De ‘6’ heeft een kroontje.
De ‘1’ wint van beide ‘4-en’,
maar verliest van ‘2’.
De ‘4-en’ hebben een kroontje.
4

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Jumbo Ajax The Game - Kaartspel wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info