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2-4 spelers
Plaatjesboek is een heel leuk memo spelletje met 4 verhaaltjes voor de
allerkleinsten. Kan jij de 8 plaatjes bij jouw verhaaltje zoeken? Draai om de
beurt één van de kaartjes om, om jouw verhaaltje compleet te maken.
Inhoud
4 Boekjes
32 Kaartjes
Aan de slag:
Iedere speler kiest één verhaaltje en haalt de 8 kaartjes uit het boekje. Schud voor alle
verhaaltjes die meedoen de speelkaarten. Leg ze met de beeldzijde naar beneden op tafel.
De speler die als eerste jarig is begint. Draai één van de kaartjes om:
Is het een kaartje dat bij jouw verhaaltje hoort, het plaatje op het kaartje komt overeen
met één van de acht plaatjes van jouw verhaaltje, dan mag je het pakken en in je boekje
leggen. Je mag nu nog een keer proberen een kaartje te vinden. Ga net zolang door tot je
een kaartje draait dat niet bij jouw verhaaltje past.
Is het een kaartje dat niet bij jouw verhaaltje hoort? Laat dan iedereen dit kaartje zien en
draai het weer om. Nu is de speler links van je aan de beurt.
Wie wint?
Degene die als eerste de 8 plaatjes van zijn verhaaltje verzameld heeft is de winnaar!
2-4 joueurs
Livres d’images est un jeu de mémoire comprenant 4 histoires pour les
petits. Saurez-vous retrouver les 8 images correspondant à votre histoire ?
Retournez à tour de rôle une carte afi n de compléter votre histoire.
Contenu
4 Histoires
32 Cartes
On joue !
Chaque joueur choisit une histoire et en retire les cartes. Mélangez les cartes des
histoires choisies et déposez-les faces cachées sur la table. Le joueur le plus âgé
commence la partie en retournant l’une des cartes.
Si la carte fait partie de l’histoire, si l’image correspond à l’une des huit illustrées, le
joueur la prend et la dépose dans son livre d’images. Le joueur peut retourner une
nouvelle carte et ce jusqu’à ce qu’il en retourne une qui ne fait pas partie de son
histoire.
Si la carte retournée ne fait pas partie de l’histoire, le joueur la montre à tout le monde
et la redépose face cachée sur la table. C’est ensuite au tour du joueur situé à sa
gauche de jouer.
Le gagnant
Le premier joueur qui a complété son livre d’images a gagné !
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