425418
2
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/12
Nächste Seite
Inleiding
Je spaart voor een kaartje voor een popconcert. Maar wat zijn die kaartjes duur! Een kaartje kost
maar liefst 20 euro. Hoe kom je aan geld?
Nu ben jij toevallig niet van gisteren: je hebt een goed idee en een fi ets! Jij wordt fi etskoerier!
Als fi etskoerier breng je pakjes rond: je moet bijvoorbeeld een ingevroren tonijn ophalen bij de
haven en a everen bij de visboer. Als je het pakje hebt afgeleverd, ontvang je geld. Maar daarmee
ben je er nog niet; je moet de verkeersregels kennen en je er aan houden. Anders beland je in het
ziekenhuis. Bovendien moet je fi ets in orde zijn en blijven. Als er iets aan je fi ets mankeert, stuurt
oom agent je naar de fi etsenmaker en geeft je een boete. Wie is de beste en snelste fi etskoerier?
Inhoud van de doos:
Speelbord met twee draaischijven. De draaischijven zijn aan
twee kanten bedrukt. Aan één kant van de schijven staat in
het midden een nummer.
2 pinnetjes om de draaischijven onder het bord te bevestigen
• Speciale dobbelsteen
Agent met voetje (zwart)
4 fi etskoeriers (2 jongens, 2 meisjes) met voetjes in bijpas-
sende kleuren
Opdrachtkaarten (met een koerier op de achterkant)
Fietscontrole-kaarten (met een agent op de achterkant)
Geld
Spelregels
De winnaar:
Wie als eerste 20 euro bijeen heeft ge etst en daarmee bij de concert-
zaal (onderaan het speelbord) komt, heeft gewonnen!
Voorbereiding:
De eerste keer spelen:
Doe de 4 fi etskoeriers en de agent in de voetjes met de passende kleur.
De draaischijven moet je met de pinnetjes onder het bord vastklikken. De schijf met het water en
het bootje erop moet op de linkerkant van het speelbord, de andere moet rechts. In Nederland en
België moeten de schijven zonder nummer naar boven (dus zichtbaar door de gaten in het speel-
bord) worden gemonteerd.
Het geld moet even uit het karton worden gedrukt.
En alle andere keren spelen:
Leg het bord op tafel en draai de twee schijven onder het bord zo, dat er een kruispunt precies
voor de openingen verschijnt. Welk kruispunt maakt niet uit.
Sorteer de beide stapeltjes kaarten en schud ze. Leg beide stapeltjes ‘dicht’ op de vakjes op het
speelbord met dezelfde afbeelding.
2
handleiding verkeerspel.indd 2handleiding verkeerspel.indd 2 04-10-2006 15:19:0704-10-2006 15:19:07
2

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Jumbo verkeersspel wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info