500750
2
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/38
Nächste Seite
De basis strategie
Aan het begin van het spel
zijn de As-mogendheden
militair sterker, maar
economisch de mindere van
de Geallieerden. De As-
mogendheden hebben veel
gevechtseenheden op het
bord, maar weinig koop-
kracht. De Geallieerden
hebben ieder minder
gevechtseenhden, maar met
hun gezamenlijke inkomen
staan zij er beter voor dan de
As-mogendheden. Onder
deze omstandigheden
zouden de As-mogendheden
snel moeten aanvallen,
voordat de Geallieerden hun
landmacht en marine kunnen
opbouwen. De U.S.S.R.
moet de Duitse aanvallen
afslaan. De V.S. moeten op
twee fronten vechten: in de
Stille Oceaan moeten ze het
opnemen tegen Japan en in
Europa moeten ze voet aan
land zien te krijgen door
Duitsland aan te vallen.
Engeland moet onophou-
delijk en waar mogelijk
Duitsland aanvallen om te
voorkomen, dat dit een land
een geconcentreerde aanval
op de U.S.S.R. uitvoert.
De grote uitdaging
Terwijl je speelt zul je
ontdekken, dat je zowel een
militair strateeg als een
voorzichtige econoom zult
moeten zijn om te kunnen
winnen. Veldslagen dienen
met succes te worden
afgesloten om gebieden te
veroveren. Elk gebied, dat je
verovert doet je inkomen
toenemen en dit geeft je de
koopkracht om meer ge-
vechtseenheden te kopen,
zodat je kunt doorgaan met
het winnen van veldslagen
en het veroveren van
gebieden. De hoogte van je
inkomen bepaalt wanneer en
waar je kunt aanvallen en de
kracht daarvan. Deze kracht
wordt mede beïnvloed door
de strategische wijze van
plaatsing van de aldus
verkregen eenheden. Om de
van cruciaal belang zijnde
verhouding te zien tussen
militaire en economische
kracht dien je de Nationale
Produktie Grafiek (verder
NPG genoemd) te raad-
plegen. Daarop staan de
nummers 1 tot 45 vermeld.
Elk land krijgt een begingetal
toegewezen - via dit getal is
het initiële inkomensniveau
uitgedrukt in Industriële
Produktie Certificaten (verder
IPC's genoemd), waarmee je
land het spel begint. Bij
verovering van een gebied
neemt je inkomen toe, bij
verlies af. Je Nationaal
Produktie Niveau, aange-
geven door een veranderlijk
getal op de NPG, geeft
precies aan hoeveel IPC's je
bij elke beurt kunt opnemen.
Je kunt IPC's dus als
speelgeld beschouwen. Het
bijhouden van de inkomens-
niveau's van de spelers
gebeurt met fiches. Elk land
heeft zijn eigen controle-
fiches.
Het doel
Om de oorlog en dus het
spel te winnen moet je het
volgende doen:
Als je een geallieerde
mogendheid bent, dien je
beide hoofdsteden van de
As-mogendheden te ver-
overen. De Verenigde
Staten, U.S.S.R. en het
Verenigd Koninkrijk winnen
wanneer ze de landgebieden
van Duitsland en Japan
hebben veroverd.
Als je een As-mogendheid
bent kun je op twee
verschillende manieren
winnen:
1. Een militaire overwinning -
Duitsland en Japan winnen
als zij twee van de drie
geallieerde hoofdsteden
hebben bezet in de
landgebieden Oost-Amerika,
Rusland en Engeland.
2. Een economische over-
winning - Duitsland en Japan
winnen als zij een
gezamenlijk Nationaal
Produktie Niveau hebben
van 84 IPC's aan het eind
van een complete spelronde
(d.w.z. als iedereen aan de
beurt is geweest).
Kijk maar naar de NPG: aan
het begin van het spel is het
Japanse Nationale Produktie
Niveau 25 en dat van
Duitsland 32... samen dus
57. Om te kunnen winnen
zijn er nog 27 IPC's nodig !
Spelonderdelen
- 1 spelbord;
- 299 plastic speelstukken;
- productiecertificaten
(IPC's);
- 7 referentiekaarten;
- controlefiches;
- 12 dobbelstenen;
- 6 opbergbakjes;
- plastic fiches;
- spelregelboek.
2

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für MB Axis and Allies spelregels wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info