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campione. La lunghezza del campione è
mostrata nel display parametri di
destra.
13. SMART LOOP: questo tasto attiva la
modalità Smart loop a livello del
campionatore. Al momento di registrare
o di riprodurre un loop, il campione in
questione sarà sincronizzato al beat dal
Beatkeeper™. Il BPM2 va assegnato al
campionatore. Questo è spiegato nel
paragrafo BPM 2.
14. LIVELLO FX MIX/CAMPIONATORE:
questo fader controlla il mix tra l’audio
sorgente e l’audio FX. Al momento di
usare il campionatore, questo fader ne
controlla il volume di uscita. Se si
sceglie di processare il campionatore,
questo cursore regola il volume del
campionatore. Tutti gli effetti saranno
100% wet.
15. SAMPLER CROSSFADER ASSIGN:
assegna il campionatore ad un lato del
crossfader. Si può utilizzare il tasto
Fader Start con questo interruttore per
attivare il campionatore quando il
crossfader viene spostato.
16. REVERSE: riproduce l’audio dal canale
selezionato all’indietro. L’audio viene
riprodotto da un buffer di memoria e
s’interromperà quando la memoria
giunge al termine. Il bleep invertirà
temporaneamente l’audio fino a quando
non viene rilasciato. Quando il
campionatore è in funzione, questo
comando invertirà la riproduzione del
campionatore.
DESCRIZIONI FX
Nota: tutti i livelli del mix effetti sono regolati dalla posizione del fader wet/dry quando
vengono usati con il canale 1 tramite Master, eccetto il BPM2. Quando vengono usati con il
campionatore, tutti gli effetti sono 100% wet.
SCRATCH
: crea un effetto di scratch in
tempo reale, come un ago sul disco,
servendosi del buffer audio
Rotella: scratcha la musica sorgente in
avanti e indietro. Spingere in avanti per
rilasciare lo scratch con la musica.
Commutatore: nessuna funzione
Display 2: nessuna funzione
SONAR
: crea un effetto “ondoso” unico.
Rotella: muovendo la rotella in senso
orario si avvia l’effetto. Muovendola in
senso antiorario si annulla l’effetto.
Commutatore: nessuna funzione
Display 2: il livello di questo effetto è
mostrato sul display parametri di destra e
dall’indicatore a LED.
BPM 2
: serve per visualizzare il tempo di
due sorgenti. Servirsi dell’indicatore LED
per aiutarsi ad abbinare i beat. Impiega la
tecnologia brevettata Beatkeeper® di
Numark.
Display 1 (Sinistra): mostra il BPM 1
(Battiti al minuto) della sorgente
selezionata per essere processata.
Display 2: mostra il BPM della seconda
sorgente (BPM 2) e il canale selezionato.
Commutatore: seleziona il canale per
l’assegnazione del BPM 2.
Tasto TAP: questo tasto serve a
regolare il BPM e impostare
nuovamente il downbeat. Il calcolo del
BPM è automatico con il processore
interno.
Battendo il tasto una volta si
imposterà il downbeat al punto in
cui viene battuto.
Battendo il tasto al beat, il BPM e il
downbeat vengono di nuovo
impostati manualmente.
Mantenendo la pressione sul tasto
Tap per alcuni secondi, il
processore ricalcola
automaticamente il BPM.
Indicatore a LED: mostra il BPM 1 a
sinistra, il BPM 2 sulla destra e Interlock
al centro. Quando i Beat sono allineati, i
tasti interlock si illumineranno.
Rotella: nessuna funzione
Nota: per impostare nuovamente e
ricalcolare il BPM1, spegnere l’effetto
BPM 2, impostare, quindi riaccenderlo.
CHOP
: questo FX serve per rendere
mute alcune sezioni dell’audio
sincronizzato al BPM 1
Commutatore: regola la gamma
dell’effetto CHOP basandosi
sull’impostazione del BPM 1.
Rotella: muovendo la rotella in senso
orario gli intervalli nella musica saranno
più lunghi. Muovendola in senso
antiorario, saranno resi più brevi.
Display 2: mostra le frazioni degli
intervalli basandosi sui beat della musica.
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