492125
2
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/2
Nächste Seite
ZO IS HET SPEL – ZO ZIJN
DE REGELS
HUISREGELS
Spreek aan het begin van het spel af hoe lang
een speler over het beantwoorden van een
vraag mag doen. Bepaal ook hoe precies een antwoord
moet kloppen. Je kunt bijvoorbeeld afspreken dat een
achternaam (zonder voornaam) voldoende is voor
een juist antwoord. Maar je kunt ook afspreken dat bij
de beslissende eindvraag altijd een volledig antwoord
nodig is om te winnen. Je kunt ook afspraken maken
over verschillende regels voor jongere en voor oudere
spelers.
VERKORT SPEL
Bij de snelle versie van het spel hoef je niet op
een score-vakje uit te komen om een partje te
verdienen. In plaats daarvan krijg je een score-partje
zodra je een vraag van de betreffende kleur juist hebt
beantwoord.
ZES OP EEN RIJ
Omdat je nog eens mag gooien als je een vraag
goed hebt beantwoord, bestaat de kans dat je
alle zes de partjes in je eerste beurt verdient! Als dit
gebeurt, mogen alle spelers die nog niet aan de beurt
geweest zijn, dit kunststukje proberen te evenaren,
om het spel in “remise, oftewel gelijk spel te laten
eindigen.
GOED GEDAAN, JOCHIE!
Als je de vraag goed beantwoordt, mag je nog eens gooien. Je blijft aan de beurt zolang je de vragen goed beantwoordt
– het aantal keren dat je achter elkaar mag gooien, is onbeperkt.
FOUTJE!
Helaas! Als je een fout antwoord geeft, is je beurt voorbij. De speler die links van je zit krijgt de dobbelsteen.
SCOORVAKJES
Er zijn zes vakjes op het speelbord met een plaatje van een groot gekleurd partje. Als
je op zo een scoorvakje staat en de vraag goed beantwoordt, zet je een partje van de
betreffende kleur in je speelschijf! Daarna gooi je de dobbelsteen weer en je verplaatst je
speelschijf.
Als je op een scoorvakje staat en een fout antwoord geeft, moet je bij je volgende beurt
het vakje verlaten voordat je ernaar terug mag keren om nog eens te proberen een partje
van die kleur te verdienen.
Je hoeft deze categorie niet direct weer te proberen; je mag gerust eerst ergens anders
naar toe gaan en pas later naar dit vakje terugkeren.
Als je later in het spel op een scoorvakje terechtkomt waarvan je het partje al verdiend
hebt, dan geldt het als een gewoon vakje en je krijgt een vraag uit de
bijbehorende categorie van een kaart.
‘NOG EENS GOOIEN’
Als je op een vakje met ‘nog eens gooien’ eindigt, mag je nog een keer gooien. Daarna kom
je misschien wel weer op zon vakje; je mag blijven gooien totdat je op een vraag- of een
scoorvakje terecht komt.
DE WINNAAR
Zodra je een partje van elk van de zes verschillende kleuren verdiend hebt, ga je op weg naar het middenvak en probeer je
daar precies uit te komen. Als je te veel gooit, blijf je doorspelen totdat je precies op het middenvak uitkomt.
Als je eenmaal op het middenvak bent beland, kiezen de andere spelers – zonder het volgende kaartje te bekijken – van
welke categorie jij een laatste, beslissende vraag moet beantwoorden.
Bij een fout antwoord moet je het middenvak bij je volgende beurt verlaten en er later weer precies op uit komen om het
opnieuw te proberen.
Als je de beslissende eindvraag goed beantwoordt, win je het spel!
080501242104 TRIVIAL PURSUIT 1990’s RULES PMS 655
Vakje met ‘Nog eens gooien
Het auteursrecht op de vragen in deze editie van Trivial Pursuit
TM
berust bij
© 2005 Horn Abbot International Limited. Een Horn Abbot spel, onder licentie van
Horn Abbot International Limited, eigenaar van het handelsmerk “Trivial Pursuit.
Horn Abbot International Limited, Villa Franca, Hastings, Christ Church, Barbados, West Indies.
080501242104
Scoorvakje
2

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Parker Trivial Pursuit Jaren 90 wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info