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Ein ver-dreh-tes Stadtbau-Kartenspiel
für 1-4 Spieler ab 10 Jahren von Chih-Fan Chen
Einleitung
Herzlichen Glückwunsch! Ihr wurdet soeben zum Bürgermeister dieser herrlichen Kleinstadt gewählt. Für eure Amtszeit habt ihr euch
große Ziele gesetzt: Ihr wollt eure Stadt ausbauen und gedeihen lassen, um im Wettstreit mit den anderen Bürgermeistern dieses Landes
zu bestehen! Ruhm und Ehre (und die Wiederwahl) erwarten euch. Doch Vorsicht: Wachst ihr zu rücksichtslos, macht sich der Unmut
der Bürger breit, und eurem Handeln wird schnell ein Riegel vorgeschoben ...
Kaufen
Mit dieser Aktion kaufst du 1
Karte aus der zentralen Auslage.
Dazu musst du ausreichend Geld
ausgespielt haben, um ihre Kauf-
kosten zu bezahlen. Lege die Kar-
te dann in deinen Ablagestapel.
Aufwerten
Mit dieser Aktion wertest du 1
Karte in deinem Ablagestapel
(keine gerade ausgespielte Kar-
te!) auf. Dazu musst du ausrei-
chend Geld ausgespielt haben,
um ihre Aufwertungsgebühr zu
bezahlen. Wende dann die Kar-
te, die du aufwertest. Von nun
an bleibt die Karte auf dieser
Seite, bis du, wenn vorhanden,
ihren Abwertungseffekt nutzt.
Manche Karten haben einen Effekt, der beim Aufwerten eintritt:
Führe diesen Effekt aus, nachdem du die Aufwertungsge-
bühr bezahlt hast.
Abwertungseffekte
Die meisten Karten haben, nachdem sie aufgewertet wur-
den, einen Abwertungseffekt. Liegt eine Karte mit einem
Abwertungseffekt in deinem Ablagestapel, darfst du sie je-
derzeit während deiner Spielphase wenden, um den ent-
sprechenden Effekt zu erhalten.
Willst du dies erneut tun, musst du sie erst wieder auf die
Seite mit dem Abwertungseffekt zurückgewendet haben,
indem du erneut die Aufwertungsgebühr der Karte bezahlst,
die dich die Karte dorthin wenden lässt.
Es gibt folgende Abwertungseffekte:
Lege diese Karte, nachdem du sie gewendet hast,
als oberste Karte auf dein Deck.
Erhöhe dein -Limit für diese Spielphase um 1.
Erhalte 1 Geld.
Erhalte 1 Siegpunkt bis zum Ende deines Zuges.
Hinweis 1: Da dieser Siegpunkt nur für diesen Zug gilt, er-
gibt dieser Effekt nur Sinn, wenn du damit den 8. Siegpunkt
in deinem Zug erreichst und damit das Spiel gewinnst!
Hinweis 2: Da du jederzeit die Abwertungseffekte in deinem
Ablagestapel nutzen darfst, solltest du den Ablagestapel nach
oben gefächert auslegen, so dass du stets sehen kannst, wel-
che Abwertungseffekte dir zur Verfügung stehen.
Entwickeln
Mit dieser Aktion kaufst du 1 Karte aus der zentralen Auslage und
wertest sie dabei direkt auf. Dazu musst du ausreichend Geld aus-
gespielt haben, um sowohl ihre Kaufkosten als auch ihre Aufwer-
tungsgebühr direkt zu bezahlen. Wende dann die gekaufte Karte
und lege sie in deinen Ablagestapel.
Tipp: Du darfst das Geld vom Effekt der Recycling-Anlage auch beim Ent-
wickeln verwenden, um die Kosten der Aufwertungsgebühr zu begleichen.
Hinweis: Du darfst überbezahlen. Hast du mehr als 1 Aktion in der
Bauphase, musst du insgesamt genug Geld ausgespielt haben, um alle
Aktionen bezahlen zu können, die du durchführen darfst.
Ende deines Zuges
Am Ende deines Zuges überprüfst du zunächst, ob du gewonnen
hast (siehe „Spielende“). Falls nicht, legst du alle deine ausgespiel-
ten Karten auf deinen Ablagestapel, dann ist der nächste Spieler im
Uhrzeigersinn am Zug.
Spielende
Solltest du am Ende deiner Bauphase zumindest 1 der 2 mögli-
chen Siegbedingungen erfüllen, gewinnst du das Spiel sofort:
• Du hast 8 oder mehr Siegpunkte in deinem Zug ausgespielt.
• Du hast 1 oder mehrere Karten Supermarkt ausgespielt, und
die geforderte Siegbedingung – insgesamt 18 oder mehr Kar-
ten ausgespielt zu haben – ist erfüllt.
Ist das der Fall, endet das Spiel sofort, und du hast gewonnen!
Solo-Variante
Design Town kannst du auch einfach solo spielen, um neue Stra-
tegien auszuprobieren und neue Kartenkombos zu trainieren. Der
Spielablauf ist unverändert, mit folgenden Ausnahmen:
1. Im Spielaufbau besteht jeder Gebäudekarten-Stapel in der
zentralen Auslage nur aus genau 4 Karten. Zusätzlich musst
du dich entscheiden, ob du die Karte Trödelmarkt / Mülleimer
ODER Bauhof / Recycling-Anlage in die zentrale Auslage legst
(es können nicht beide gleichzeitig ausliegen).
2. Immer wenn du in deiner Spielphase deinen Ablagestapel zu
deinem neuen Deck mischst, musst du 1 Karte aus der zentra-
len Auslage entfernen und zurück in die Schachtel legen.
3. Wenn du einen Häuserblock aufwertest, entferne ihn aus dem
Spiel und lege ihn zurück in die Schachtel.
4. Die Siegbedingung ist unverändert. Du musst das Spiel jedoch
gewinnen, bevor in der zentralen Auslage keine Karte mehr
liegt (weil sie alle entfernt oder gekauft wurden).
Spielmaterial 108 Karten: davon 104 Gebäudekarten, aufgeteilt in:
Wohngebiet
Wenn das Wohngebiet
die oberste Karte deines
Decks ist, musst du sie
ausspielen.
Häuserblock
Wende diese Karte und
lege sie auf den Ablage-
stapels 1 Spielers deiner
Wahl.
Impressum
Autor: Chih-Fan Chen • Illustrationen: Maraga • Deutsche Ausgabe: Grafikdesign: Ralf Berszuck • Realisation: Benjamin Schönheiter
© 2016 Pegasus Spiele GmbH, Am Straßbach 3, 61169 Friedberg, Deutschland, unter der Lizenz von Homosapiens Lab.
Alle Rechte vorbehalten. Nachdruck oder Veröffentlichung der Anleitung, des Spielmaterials oder
der Illustrationen ist nur mit vorheriger Genehmigung erlaubt.
Supermarkt
Spielst du in diesem Zug
insgesamt 18 oder mehr
Karten aus, gewinnst du
am Ende der Bauphase!
Einkaufszentrum
Du musst sofort 1 weitere
Karte ausspielen, wenn
dein Deck nicht leer ist.
Fabrik
Du musst sofort die unterste
Karte deines Decks auf
deinen Ablagestapel legen,
wenn dein Deck nicht leer ist.
Kraftwerk
Lege sofort 1 Häuserblock
aus deinem Ablagestapel
auf den Ablagestapel
1 Spielers deiner Wahl.
Krankenhaus
Erhalte sofort für
jeden , den du bisher
ausgespielt hast.
Kirche
Du darfst in diesem Zug
1 weiteren ausliegen
haben.
Du darfst in deiner Bauphase
zusätzlich 1x Kaufen .
Stadtpark
Hauptbahnhof
Du darfst in deiner Bauphase
zusätzlich 1x Aufwerten .
Aufwerten kostet dich diesen
Zug weniger.
Effekte der
Spiel- und Bauphase:
Wenn du diese Karte
ausspielst
Automatisch aktiv:
sofort ausführen,
wenn nötig
Nachdem du diese
Karte aufgewertet hast
Abwertungseffekte:
Lege diese Karte,
nachdem du sie
gewendet hast,
als oberste Karte
auf dein Deck.
Erhöhe dein -Limit
für diese Spielphase
um 1.
Erhalte 1 Geld.
Erhalte 1 Siegpunkt
bis zum Ende deines
Zuges.
Du darfst in deiner Bauphase
zusätzlich 1x Kaufen .
Stadtpark
Wohngebiet
Wenn das Wohngebiet
die oberste Karte deines
Decks ist, musst du sie
ausspielen.
Mülleimer
Du darfst zusätzlich
1x Aufwerten .
Karte
aufgewertet
hast
bis zum Ende deines
Effekte der
Spiel- und Bauphase:
Wenn du diese Karte
ausspielst
Automatisch aktiv:
sofort ausführen,
wenn nötig
Nachdem du diese
Karte aufgewertet hast
Abwertungseffekte:
Lege diese Karte,
nachdem du sie
gewendet hast,
als oberste Karte
auf dein Deck.
Erhöhe dein -Limit
für diese Spielphase
um 1.
Erhalte 1 Geld.
Erhalte 1 Siegpunkt
bis zum Ende deines
Zuges.
Wohngebiet
Wenn das Wohngebiet
die oberste Karte deines
Decks ist, musst du sie
ausspielen.
Mülleimer
Du darfst zusätzlich
1x Aufwerten .
Karte
aufgewertet
hast
bis zum Ende deines
Effekte der
Spiel- und Bauphase:
Wenn du diese Karte
ausspielst
Automatisch aktiv:
sofort ausführen,
wenn nötig
Nachdem du diese
Karte aufgewertet hast
Abwertungseffekte:
Lege diese Karte,
nachdem du sie
gewendet hast,
als oberste Karte
auf dein Deck.
Erhöhe dein -Limit
für diese Spielphase
um 1.
Erhalte 1 Geld.
Erhalte 1 Siegpunkt
bis zum Ende deines
Zuges.
Wohngebiet
Wenn das Wohngebiet
die oberste Karte deines
Decks ist, musst du sie
ausspielen.
Mülleimer
Du darfst zusätzlich
1x Aufwerten .
Karte
aufgewertet
hast
bis zum Ende deines
Effekte der
Spiel- und Bauphase:
Wenn du diese Karte
ausspielst
Automatisch aktiv:
sofort ausführen,
wenn nötig
Nachdem du diese
Karte aufgewertet hast
Abwertungseffekte:
Lege diese Karte,
nachdem du sie
gewendet hast,
als oberste Karte
auf dein Deck.
Erhöhe dein -Limit
für diese Spielphase
um 1.
Erhalte 1 Geld.
Erhalte 1 Siegpunkt
bis zum Ende deines
Zuges.
Du darfst in deiner Bauphase
zusätzlich 1x Kaufen .
Stadtpark
Wohngebiet
Wenn das Wohngebiet
die oberste Karte deines
Decks ist, musst du sie
ausspielen.
Mülleimer
Du darfst zusätzlich
1x Aufwerten .
12 Karten und 4 Übersichtskarten:
Vorderseite Rückseite
Ersatzteilservice:
Du hast ein Qualitätsprodukt ge-
kauft. Falls ein Bestandteil fehlt oder
ein anderer Anlass zur Reklamation
besteht, wende dich bitte an:
ersatzteilservice@pegasus.de.
Wir wünschen dir viele unterhalt-
same Stunden mit diesem Spiel.
Dein Pegasus-Spiele-Team.
Du darfst in deiner Bauphase
zusätzlich 1x Kaufen .
Stadtpark
Hauptbahnhof
Du darfst in deiner Bauphase
zusätzlich 1x Aufwerten .
Aufwerten kostet dich diesen
Zug weniger.
© 2016 Pegasus Spiele GmbH, Am Straßbach 3, 61169 Friedberg, Deutschland, unter der Lizenz von Homosapiens Lab.
Mülleimer
Du darfst zusätzlich
1x Aufwerten .
Stadtpark
Hauptbahnhof
K
a
u
f
e
n
u
n
d
A
u
f
w
e
r
t
e
n
Fabrik
Fabrik
Fabrik
Du musst sofort die unterste
Karte deines Decks auf
deinen Ablagestapel legen,
wenn dein Deck nicht leer ist.
Du
musst
Karte deines Decks auf
deinen Ablagestapel legen,
wenn dein Deck nicht leer ist.
musst
sofort die unterste
musst sofort die unterste musst
Karte deines Decks auf
deinen Ablagestapel legen,
Fabrik
Du musst sofort die unterste
Karte deines Decks auf
deinen Ablagestapel legen,
wenn dein Deck nicht leer ist.
Kaufkosten
Aufwertungsgebühr
20 Karten 16 Karten 14 Karten
2
3
1
Trödelmarkt
Du darfst diese Karte
in deinem Ablagestapel
lassen , wenn du dein Deck
mischt.
Mülleimer
Du darfst zusätzlich
1x Aufwerten .
3
2
22
2
Bauhof
Entscheide: Alle anderen
Mitspieler legen die oberste
oder die unterste Karte ihres
Decks auf ihren Ablagestapel.
3
1
Recycling-Anlage
Erhalte
3
(=
3
, die du nur
für verwenden darfst).
Vorderseite Rückseite Vorderseite Rückseite Vorderseite Rückseite
12 Karten 16 Karten 14 Karten
Vorderseite Rückseite Vorderseite Rückseite Vorderseite Rückseite
Nicht in den ersten Partien verwenden.
Autor:
Chih-Fan Chen
© 2016 Pegasus Spiele GmbH, Am Straßbach 3, 61169 Friedberg, Deutschland, unter der Lizenz von Homosapiens Lab.
ersatzteilservice@pegasus.de
.
Wir wünschen dir viele unterhalt
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same Stunden mit diesem Spiel.
Dein Pegasus-Spiele-Team.
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für 1-4 Spieler ab 10 Jahren von Chih-Fan Chen
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