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Bevor dein linker Mitspieler am Zug ist, erhält dieser die
Möglichkeit dein Würfelergebnis anzuzweifeln. Dazu ist es
wichtig, dass du das Würfelergebnis nicht veränderst!
Zweifelt dein linker Mitspieler dein Würfelergebnis nicht an,
ist er sofort selbst mit Würfeln am Zug.
Zweifelt dein linker Mitspieler dein Würfelergebnis an, hebt er
den Würfelbecher hoch, um dein Würfelergebnis zu überprü-
fen.
• Du hast die Wahrheit gesagt?
Dein linker Mitspieler muss den Duell-Chip werfen:
Landet der Duell-Chip auf der Rebels-Seite, hat dein Mitspie-
ler Glück gehabt! Es passiert nichts.
Landet der Duell-Chip auf der Seite, die den Inquisitor
und die Klonkrieger zeigt, muss dein Mitspieler seine
Rebels-Spielfigur um 3 Spielfelder zurückziehen. Anschlie-
ßend ist er selbst mit Würfeln am Zug.
• Du hast geblufft?
Du musst den Duell-Chip werfen:
Landet der Duell-Chip auf der Rebels-Seite, hast du Glück ge-
habt! Deine Rebels-Spielfigur darf auf dem Spielfeld stehen
bleiben.
Landet der Duell-Chip auf der Seite, die den Inquisitor und
die Klonkrieger zeigt, hast du Pech gehabt! Du musst deine
Rebels-Spielfigur zurück auf das Spielfeld stellen, auf dem
sie vor dem Bluff stand.
In jedem Fall wird dein Mitspieler für das Aufdecken deines
Bluffs belohnt und darf seine eigene Rebels-Spielfigur um 3
Spielfelder vorrücken. Anschließend ist er selbst mit Würfeln
am Zug.