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FRANCAIS MODE D’EMPLOI
SYNQ
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29/139 DMC1000
pause, vous entendrez les boucles, très courtes et très typiques, qui donnent la possibilité de
fixer un point de cue avec une précision d'un 75ème de seconde.
26. Appuyez sur la touche PLAY : appuyez sur cette touche pour inverser le sens de la lecture. Même les
boucles peuvent être lues à l'envers.
27. Bouton START : fixe la vitesse d'accélération avec laquelle la vitesse arrive à sa valeur maximale. La
vitesse d'accélération peut être réglée graduellement entre 0,0 sec (= instantanée) et 10,0 sec.. Les
réactions se modifient selon le mode actif de la molette :
Mode CDJ : fixe la vitesse d'accélération après que l'on ait appu sur la touche PLAY/PAUSE (21)
: l'appareil simule une table de lecture (pour vinyles) qui démarre avec l'aiguille posée sur le disque.
Mode VINYLE & A.CUE SCRATCH : fixe la vitesse d'accélération après que l'on ait effectué un
mouvement dans le sens contraire des aiguilles d'une montre avec la molette (24).
28. Bouton BRAKE (frein) : fixe la vitesse de célération avec laquelle la lecture passe de sa vitesse
maximale à l'arrêt complet. La vitesse de décélération peut être réglée graduellement entre 0,0 sec (=
instantanée) et 10,0 sec.. Les réactions se modifient selon le mode actif de la molette:
Mode CDJ : fixe la vitesse de décélération après que l'on ait appuyé sur la touche PLAY/PAUSE
(21) : l'appareil simule une table de lecture (pour vinyles) qui ralentit avec l'aiguille posée sur le
disque.
29. Touche TEMPO RANGE : appuyez sur ce bouton pour sélectionner les différentes fourchettes de
vitesse disponibles : +/-6%, +/-10%, +/-16%, +/-100%. Les fourchettes inférieures rendent le speed fader
(30, curseur de vitesse) plus précis, quant aux vitesses supérieures, elles sont surtout indiquées pour
réaliser des effets spéciaux. Pour mettre cette fonction hors service, il suffit d'appuyer sur la touche
pendant environ une seconde, jusqu'à ce que les indicateurs de vitesse s'éteignent. Appuyez de
nouveau sur la touche pour réactiver le contrôle de vitesse.
30. Curseur SPEED (de vitesse) : utilisé pour régler la vitesse de lecture du morceau en cours de lecture.
Vous pouvez mettre en ou hors service la fonction de contrôle de vitesse ou changer sa fourchette avec
la touche TEMPO RANGE (29)
31. Touches PITCH BEND: La vitesse augmente si vous appuyez sur la touche “+” et retourne à sa vitesse
initiale dès que vous la relâchez. La vitesse de lecture diminue si vous appuyez sur la touche “– et
retourne à sa vitesse initiale dès que vous la relâchez. Ces touches peuvent être utilisées pour
synchroniser le tempo des 2 lecteurs. Elles sont aussi utilisées pour confirmer (ou non) les questions qui
sont parfois affichées à l’écran.
32. Touche KEY LOCK: (Master tempo) active la fonction Pitch Lock. Cette fonction vous permet de faire
des réglages de vitesse de lecture en utilisant le curseur SPEED, mais sans altérer la tonalité (hauteur
du son).
33. Touche LOOP IN: Vous permet de définir le point CUE sans arrêter la lecture (CUE VOLANT). Cette
touche définit également le début d’une boucle sans fin (seamless loop):
Manual loop mode: fixe le repère du début de la boucle ; il faut appuyer sur la touche LOOP OUT
pour fixer le repère de fin de boucle et démarrer la lecture en mode loop (boucle).
Auto loop mode: fixe le repère du début de la boucle automatique, le point de fin de la boucle est
fixé automatiquement. La longueur de la boucle pend des paramètres de boucle que vous avez
sélectionnés.
Pour de plus amples informations, prière de se reporter au chapitre 'UTILISATION'.
34. OUT/EXIT button: est utilisée pour déterminer la fin de la boucle pendant la création manuelle
de boucles (loops). Le lecteur CD reproduira la boucle sans fin jusqu'à-ce que vous appuyez a nouveau
sur cette touche pour sortir de la boucle et continuer la lecture normale. Quand une boucle est
programmée mais pas acti vous pouvez également redémarrer la boucle avec cette touche. L’endroit
vous appuyez sur la touche pendant la lecture sera mémorisé comme nouveau point de sortie de la
boucle. Chaque fois que vous appuyez sur la touche OUT/EXIT pendant que vous êtes en mode
d’édition de boucle, vous sortez du mode d’édition de boucle et vous sauvez en même temps le nouveau
point de sortie de boucle.
35. Touche RELOOP/STUTTER: Cette touche a 3 fonctions:
RELOOP: quand une boucle à été programmée et que vous avez appu sur la touche OUT/EXIT,
appuyez sur la touche reloop pour réactiver la boucle. Pour sortir de la boucle appuyez sur la
touche OUT/EXIT. (les points de départ et de sortie de la boucle restent inchangés)
STUTTER: Quand une boucle est activée (en lecture) vous pouvez appuyer sur cette touche pour
redémarrer instantanément la boucle à partir de son point de départ. Vous pouvez également
appuyer sur cette touche quand une plage n’est pas reproduite en boucle. Chaque fois que vous
appuyez sur la touche RELOOP/STUTTER, vous redémarrez la musique à partir de son point de
départ programmé.
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L’effet “stutter” (bégaiement) vous permet d’ajouter une touche de créativité supplémentaire à votre
prestation.
ENTRER DANS LE MODE D’EDITION DE BOUCLE: quand une boucle est programmée (les
touches LOOP IN et OUT/EXIT sont allumées) vous pouvez entrer dans le mode d’édition de boucle
en appuyant sur la touche RELOOP/STUTTER jusqu’à ce que OUT EDIT soit affiché à l’écran.
Pendant que vous êtes en mode d'édition de boucle, vous pouvez passer de OUT EDIT à IN
EDIT ” et vice versa.
36. Touche AUTO LOOP : lorsque la fonction auto loop est activée, vous êtes en mesure de créer des
boucles automatiques qui sont basées sur les informations données par le compteur automatique de
BPM (beats per minute) : choisissez la longueur de boucle désirée avec les touches LOOP SYNC (44)
et appuyez sur la touche LOOP IN (33) au bon moment. La boucle va démarrer et être lue
automatiquement ! Pour de plus amples informations sur cette fonction, prière de se reporter au chapitre
'UTILISATION'.
37. Touches HOT CUE : il s'agit de quatre touches programmables qui peuvent enregistrer des points de
cue ordinaires et/ou des boucles. Lorsqu'un point de cue ordinaire est enregistré, la touche
correspondante est verte, et quand une boucle est enregistrée, la touche correspondante est rouge.
Tous les points de cue et les boucles enregistrés peuvent être stockés dans la mémoire permanente
pour une utilisation future. Cette possibilité est appelée PCMS", soit Permanent Cue Memory System.
Prière de se reporter au chapitre 'UTILISATION' pour de plus amples informations concernant la
programmation des points de cue, etc
38. RECORD CUE (enregistrer un point de cue) : appuyez sur cette touche avant de faire de même sur
l'une des 4 touches HOT CUE (37) afin d'enregistrer un nouveau point de cue ou une nouvelle boucle.
Pour apprendre comment enregistrer un nouveau point de cue ou une nouvelle boucle, prière de se
reporter au chapitre 'UTILISATION'.
39. SAVE TRACK (enregistrer une piste) : le système HOT CUE utilise deux sortes de mémoires : la
"mémoire de piste", temporaire, et la mémoire permanente. Les nouveaux hot cues ne sont enregistrés
que sur la mémoire de piste temporaire. Si vous voulez garder en mémoire permanente les hot cues
pour un usage ultérieur, il faut enregistrer ces informations vers la mémoire permanente, et ce, en
utilisant la touche SAVE TRACK (39).
40. Touche DELETE CUE (supprimer un point de cue) : Ce bouton possède plusieurs fonctions :
DELETE 1 HOT CUE (supprimer 1 point de hot cue) : appuyez sur la touche DELETE CUE, puis
appuyez ensuite sur la touche HOT CUE que vous voulez supprimer de la mémoire de piste. Le
bouton concerné va s'éteindre.
DELETE 4 HOT CUE (supprimer 4 points de hot cue) : appuyez sur la touche DELETE CUE
pendant environ 2 secondes afin de supprimer tous les hot cues de la mémoire de piste.
DELETE TRACK (supprimer la piste) : appuyez en même temps sur la touche DELETE CUE et la
touche RECORD CUE (38) afin de supprimer les hot cues présents sur la piste et enregistrés dans
la mémoire permanente. Etant donné qu'il n'est pas possible de revenir en arrière, l'écran vous
demande d'abord si vous êtes sûr de vous : en recourant aux touches de PITCH BEND, vous
pouvez choisir entre YES et NO.
Pour de plus amples informations, prière de se reporter au chapitre 'UTILISATION'.
41. Touche ECHO EFFECT : appuyez sur cette touche pour activer l'effet d'écho. Suivant le statut du mode
SYNC (manuel ou synchronisé au rythme), différents réglages sont possibles :
Mode manuel : la touche FX-SYNC (48) reste éteinte. Vous pouvez régler tous les paramètres
manuellement en utilisant les contrôles suivants :
Molette (24) : à utiliser pour régler le temps d'écho entre 1 ms et 2000 ms.
Touche HOLD (47) : quand cette touche est allumée : les paramètres établis par la molette
sont conservés. Quand cette touche reste éteinte : dès que vous ne mobilisez plus la molette,
les paramètres reviennent automatiquement à leur ancienne valeur.
Touche RATIO (46) : tant que la touche RATIO reste allumée, on peut utiliser la molette (24)
pour changer la balance (entre son non traité et son traité) de l'effet.
Mode synchronisé au rythme : la touche FX-SYNC (48) est allumée. Vous pouvez utiliser les
contrôles suivants :
Touches EFFECT SYNC (44) : choisissez une des présélections d'écho synchronisé au
rythme.
Touche RATIO (46) : tant que la touche RATIO reste allumée, on peut utiliser la molette (24)
pour changer la balance (entre son non traité et son traité) de l'effet.
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