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FRANCAIS MODE D’EMPLOI
SYNQ
®
43/139 DMC1000
REDÉMARRER UNE BOUCLE:
Ceci peut être fait de 3 façons:
Quand une boucle est programmée et que vous l’avez quittée en appuyant sur la touche OUT (34),
appuyez juste sur la touche RELOOP (35) pour redémarrer la lecture de la boucle.
Quand une boucle est programmée et que vous l’avez quittée en appuyant sur la touche OUT (34),
appuyez juste à nouveau sur la touche OUT pour redémarrer la boucle. L’endroit ou vous avez appu
sur la touche OUT est maintenant programmé comme nouveau point de fin de boucle.
Quand une boucle est lue, appuyez sur la touche RELOOP (35) pour redémarrer la boucle
immédiatement. Vous pouvez répéter cette action plusieurs fois de suite afin de créer un effet de
« bégaiement ».
ADAPTER UNE BOUCLE:
Vérifiez tout d'abord si la touche EFFECT/LOOP SELECT (45) est bien réglée sur effect (la touche doit
être verte)
Quand une boucle est programmée, appuyez sur la touche RELOOP (35) pendant environ 2 secondes
pour entrer dans le mode d’édition de boucle “loop edit”. Quand une boucle est lue, le cadran
alphanumérique affiche l’information en temps du point de fin de boucle. Utilisez la roue « jog » pour
définir un nouveau point de fin de boucle. Pour vous faciliter la tâche vous pouvez entendre vos
modifications sur la fin de boucle continuellement. Si vous voulez également éditer le point de départ de la
boucle, appuyez sur la touche RELOOP (35) pour passer du point de départ au point de fin de la boucle et
vice versa.. Quand la boucle est parfaite, appuyez sur la touche LOOP OUT (34) pour enregistrer le
nouveau point de fin de boucle.
FONCTION CUT/EXTEND LOOP (coupure/extension de boucle):
Vérifiez tout d'abord si la touche EFFECT/LOOP SELECT (45) est bien réglée sur loop (la touche doit être
rouge).
Pendant qu'une boucle est en cours de lecture, vous pouvez utiliser les boutons situés de part et d'autre
de la barre EFFECT/LOOP SYNC (44) pour réduire ou étendre instantanément la durée de la boucle en
cours:
FONCTION CUT: appuyez sur la touche située à gauche de la barre EFFECT/LOOP SYNC bar (44)
pour diviser la durée de la boucle en 2. Chaque fois que vous appuierez sur cette touche, vous
couperez la boucle en 2 jusqu’à ce que vous atteigniez “1/64 Loop”. Vous remarquerez un signe “*” sur
la gauche de l’écran qui apparaît et disparaît. Ceci est une aide visuelle qui indique quand vous
pouvez couper la boucle en 2 sans créer de « faux » retour de la boucle: quand vous pouvez couper la
boucle, “*” apparaît. Quand le signe “*” n’est pas visible, vous risquez de créer un « faux » retour de la
boucle en la coupant.
FONCTION EXTEND: appuyez sur la touche située à droite de la barre EFFECT/LOOP SYNC bar
(44) pour doubler la durée de la boucle. Chaque fois que vous appuierez sur cette touche dans le
sens des aiguilles d'une montre, vous doublerez la longueur de la boucle jusqu’à ce que vous
atteigniez “32/1 Loop". Vous remarquerez un signe *” sur la gauche de l’écran qui apparaît et
disparaît. Ceci est une aide visuelle qui indique quand vous pouvez arrêter la fonction extend ou
diviser la boucle sans provoquer un retour au début de la boucle à un moment inapproprié: quand le
signe “*” est visible, vous pouvez arrêter la fonction extend ou diviser la boucle. Quand le signe “*”
n’est pas visible, vous risquez de créer un « faux » retour de la boucle en la coupant.
CONCERNANT LES EFFETS :
Dans la description des effets, vous pouvez trouver une grande quantité d'informations, donc,
n'oubliez pas de lire également cette partie du manuel !
UTILISATION DES EFFETS EN MODE SYNCHRONISE AU RYTHME :
Appuyez sur la touche FX-SYNC (48) pour qu'elle s'allume et vérifiez si la touche EFFECT/LOOP
SELECT (45) est bien réglée sur effets (lumière verte).
Pendant que la musique se fait entendre, vous pouvez appuyer sur les touches correspondant aux trois
effets : l'effet choisi fonctionnera en mode synchronisé au rythme. Utilisez les touches situées de part et
d'autre de la barre EFFECT/LOOP SYNC (44) pour choisir différentes présélections de rythme. Utilisez la
touche ratio (46) afin d'adapter l'intensité de l'effet.
UTILISATION DES EFFETS EN MODE MANUEL :
Appuyez sur la touche FX-SYNC (48) pour qu'elle reste éteinte.
Pendant que la musique se fait entendre, vous pouvez appuyer sur les touches correspondant aux trois
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effets : utilisez la molette (24) pour modifier l'effet en temps réel. Utilisez la touche HOLD (44) pour
décider si les paramètres de l'effet doivent être préservés ou pas. Vous pouvez également lire la
description de la touche HOLD (44) pour plus d'informations. Utilisez la touche RATIO (46) afin d'adapter
l'intensité de l'effet.
A PROPOS DES MOIRES:
DIFFERENTES MEMOIRES:
Avant de parler de l’utilisation de la mémoire, nous devons connaître la différence entre la mémoire de
plage “track memory” et la mémoire permanente “permanent memory”:
Track Memory: ceci est la mémoire ou le DMC1000 enregistre un set allant jusqu’à 4 points de
démarrage (CUE Points) et/ou boucles par plage. Vous pouvez régler la mémoire “track memory” pour
chaque plage d’un CD ou d'un support USB.
Par Exemple: votre CD contient 16 plages (morceaux)
pour chaque plage vous pouvez enregistrer
jusqu’à 4 points CUE et/ou boucles. Ceci fait un total de 16 x 4 = 64 points CUE et/ou boucles sur un seul
CD! Sur un disque dur USB, vous pouvez également enregistrer 4 points de cue et/ou boucles sur autant
de plages que vous le désirez.
Permanent Memory: ceci est la grande mémoire ou tous les points CUE et les boucles sont
enregistrés de façon permanente En fait c’est une collection indexée de “track memories”. Quand vous
rappelez des points CUE d’une certaine plage qui on été installés précédemment, vous faites un
transfert de la mémoire permanente à la mémoire de plage.
UTILISATION DU “TRACK MEMORY”:
ENREGISTRER UN « MASTER CUE POINT »:
Il y a 2 façons pour programmer le point CUE principal:
Appuyez sur la touche LOOP IN (33) pendant la lecture normale pour définir un nouveau point CUE
(“CUE volant”).
Mettez le lecteur en Pause et utilisez les roues jog/shuttle pour rechercher l’endroit exact du nouveau
point CUE. Si vous avez repéré l’endroit exact, appuyez sur la touche LOOP IN (33) pour enregistrer
votre nouveau point CUE. (ou appuyez sur la touche PLAY/PAUSE)
Une fois ce point CUE enregistré, appuyez juste sur la touche CUE (22) pour le rappeler.
ENREGISTRER UN SIMPLE POINT CUE DANS LES TOUCHES “HOT CUE”:
Appuyez d’abord sur la touche RECORD CUE (38) pour entrer dans le mode hot cue memory (la touche
RECORD CUE est allumée):
Appuyez sur une des quatre touches HOT CUE (37) au bon moment pendant la lecture normale d’une
plage: la touche HOT CUE sur laquelle vous venez d’appuyer devient verte pour indiquer que le point
CUE est enregistré. (CUE volant).
Mettez le lecteur en mode pause et utilisez les roues jog/shuttle pour rechercher l’endroit exact du
nouveau point CUE. Si vous avez repéré l’endroit exact, appuyez sur une des quatre touches HOT
CUE pour enregistrer le nouveau point CUE: la touche HOT CUE sur laquelle vous venez d’appuyer
devient verte pour indiquer que le point CUE est enregistré.
Dès que ce point CUE est enregistré, il suffit d’appuyer sur la touche HOT CUE pour démarrer la lecture à
partir du point CUE enregistré.
ENREGISTRER UNE BOUCLE DANS LES TOUCHES “HOT CUE”:
Ceci est pratiquement identique à l’enregistrement d’un point CUE. La seule différence est que vous
devez d’abord mettre le DMC1000 en mode boucle. Quand une boucle est lue, appuyez sur la touche
RECORD CUE (38) pour entrer dans le mode Hot Cue Memory (la touche RECORD CUE s’allume).
Après cela, appuyez sur une des quatre touches HOT CUE (37): la touche HOT CUE sur laquelle vous
venez d’appuyer devient rouge pour indiquer que la boucle qui joue est enregistrée. Vous pouvez
enregistrer jusqu’à 4 boucles par plage!
EFFACER LES MÉMOIRES DES TOUCHES “HOT CUE”:
Vous pouvez facilement effacer le contenu d’une touche HOT CUE en appuyant sur la touche DELETE
CUE (40), puis en appuyant ensuite sur la touche HOT CUE que vous voulez effacer. Ou vous pouvez
simplement enregistrer un nouveau point de cue ou une boucle via cette touche HOT CUE. Vous pouvez
également effacer le contenu des quatre touches HOT CUE en appuyant sur la touche DELETE CUE (40)
pendant plus de deux secondes. Vous remarquerez que l’éclairage des touches s’éteint pour indiquer que
la mémoire des HOT CUE est vide.
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