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ESPAÑOL MANUAL DE INSTRUCCIONES
SYNQ
®
113/139 DMC1000
¡MENSAJE IMPORTANTE PARA LOS USUARIOS DE VISTA!
Muchos usuarios de Vista no podrán ejecutar el software Q-DBASE.
Este problema es ocasionado por los ajustes en UAC (Control de
Cuentas de Usuario), una opción de seguridad que limita los
privilegios del usuario en Vista. Para resolver este problema, haga clic
derecho en el icono de programa Q-DBASE y seleccione “Ejecutar
como administrador” en el menú emergente. Windows responderá con
la ventana mostrada a la derecha: sólo haga clic en “Permitir”.
FUNCIONAMIENTO
La mayoría de las funciones comunes se explicaron en el capítulo anterior “controles y funciones”. En este
capítulo se explican las funciones que necesitan un poco más de explicación.
ALGUNAS FUNCIONES GENERALES:
BUSCAR UNA PISTA CON EL SISTEMA Q-DBASE:
Importante: antes de usar el sistema Q-DBASE, debe escanear su unidad USB para que contenga los
archivos necesarios.
Puede seleccionar la clave de búsqueda en cualquier momento pulsando la perilla PISTA (19) mientras la
gira. Puede buscar por Art (artista), Alb (álbum) o Gen (género).
Pulse el botón DATABASE (16) para iniciar la función de búsqueda el primer carácter de la lista que
desea buscar parpadeará en la pantalla.
Gire la perilla FOLDER (18) para cambiar el primer carácter.
Gire la JOG-WHEEL (24) para explorar la lista que corresponde a su solicitud a alta velocidad. Si
desea buscar con mayor precisión pista por pista, también puede girar la perilla TRACK (19).
Cuando haya encontrado la pista deseada: pulse el botón ENTER (17).
BUSCAR UNA PISTA SIN EL SISTEMA Q-DBASE:
Pulse y gire la perilla PISTA (19) para seleccionar Std (sistema de búsqueda estándar). Si la unidad USB
no cuenta con archivos Q-DBASE, el reproductor selecciona automáticamente el sistema de búsqueda
estándar. Tiene dos opciones:
Opción 1:
Simplemente use las perillas FOLDER y TRACK para explorar los diferentes directorios.
Opción 2:
Pulse el botón DATABASE (16) para iniciar la función de búsqueda tanto la visualización FOLDER
como TRACK empiezan a parpadear.
Gire la perilla FOLDER (18) para explorar las carpetas (pulse y gire para explorar de 10 en 10).
Gire la JOG-WHEEL (24) para explorar la carpeta seleccionada a alta velocidad. Si desea buscar con
mayor precisión pista por pista, también puede girar la perilla PISTA (19).
Cuando haya encontrado la pista deseada: pulse el botón ENTER (17).
MODO DORMIR:
Cuando la selección de fuente se haya establecido en CD, el reproductor de CD automáticamente se
apaga junto con el láser después de aproximadamente 5~120 minutos (seleccionar en el menú de
configuración), en el modo de pausa o cue. De este modo se extiende la duración del láser y del motor de
su unidad. Durante el modo dormir la pantalla muestra las letras z Z SLEEP…”. Para reactivar el
reproductor, sólo pulse el botón cue o reproducir, la pantalla cambia al modo normal y estará lista para
recibir instrucciones.
FUNCIÓN DE RELEVO:
Primero conecte las entradas FADER START (3) en ambos reproductores usando el cable iniciador de
fader suministrado. Use el botón SGL/CNT (14) para seleccionar el modo de "una sola pista" en ambas
unidades. Abra los 2 faders de las entradas de CD en su mezclador. Coloque un disco en ambos
reproductores e inicie la reproducción en una de las unidades. Alternativamente se puede reproducir una
pista en ambas unidades hasta que sea liberada la función de relevo. Siempre puede colocar un nuevo
CD en el reproductor que está esperando en pausa. De este modo puede crear un programa continuo sin
cortes, perfecto para bares, etc.
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114/139 DMC1000
PITCH BENDING:
Esta función se usa para sincronizar los beats de dos pistas. Esto se puede realizar de dos modos:
Botones PITCH BEND: la velocidad incrementa o disminuye respectivamente siempre y cuando se
mantengan pulsados los botones PITCH BEND+ o PITCH BEND -.
JOG WHEEL: durante el modo de reproducción CDJ la JOG-WHEEL flexionará temporalmente el
pitch de la música girando la JOG-WHEEL en el sentido de las manecillas del reloj para acelerar o en
el sentido contrario al de las manecillas del reloj para alentar. La velocidad de rotación de la JOG-
WHEEL determina el porcentaje del pitch bend.
REPRODUCCIÓN/GRABACIÓN DE CD-R y CD-RW:
Además de los CD de audio comunes, el DMC-1000 puede reproducir tanto CD-R (CD grabable) como
CD-RW (CD regrabable). ¡Tenga en cuenta que siempre debe usar las opciones de escritura de disco
“todo el disco a la vez” y “una pista a la vez”! Aunque el DMC-1000 es capaz de leer CD-R y CD-RW
grabados a alta velocidad, le sugerimos que no use velocidades de grabación mayores a 12x para
incrementar la legibilidad. ¡Siempre compre CD-R y CD-RW de marcas de buena calidad!
Si el disco es de sesión múltiple, solamente se reproducirá la primera sesión:
Si la primera sesión es CD-DA puede reproducir solamente pistas CD-DA.
Si la primera sesión es MP3 puede reproducir solamente archivos MP3.
ACERCA DE LOOPS:
CREAR UN LOOP AUTOMÁTICO:
Asegúrese de que el contador automático de beats esté activo y que la lectura sea estable.
Pulse el botón AUTOLOOP (36) para activar la función de loop automático:
Verifique que el botón EFFECT/LOOP SELECT (45) esté establecido en loop (luz roja)
Use los botones en ambos lados de la barra EFFECT/LOOP SYNC (44) para seleccionar la duración
del loop que desea realizar (por ejemplo: un LOOP 1/1, el cual es un loop de 4 beats estándar).
Pulse el botón LOOP IN (33) en el momento justo.
El DMC-1000 calcula automáticamente el punto final del loop e inicia la reproducción del loop
instantáneamente.
Puede usar los botones en ambos lados de la barra EFFECT/LOOP SYNC (44) para cortar/extender
instantáneamente el loop de reproducción.
NOTA: esta función sólo funciona correctamente cuando la música contiene beats continuos y estables.
CREAR UN LOOP MANUALMENTE:
Asegúrese de que el botón AUTOLOOP (36) esté apagado.
Mientras se está reproduciendo una pista, pulse el botón LOOP IN (33) para programar el punto inicial del
loop. Pulse el botón OUT (34) para programar el punto final del loop. El loop continuo sin cortes se
empieza a reproducir de inmediato. (¡Con la práctica podrá crear loops perfectos!) Mientras se está
reproduciendo el loop, puede pulsar nuevamente el botón OUT (34) para salir del loop y continuar con el
resto de la pista.
Es posible programar un nuevo loop, aún cuando se esté reproduciendo el loop actual. Mientras se está
reproduciendo un loop, simplemente pulse el botón LOOP IN (33) para establecer el punto inicial del
nuevo loop. Ahora ingrese el punto final pulsando el botón OUT (34). El nuevo loop está programado y en
reproducción.
REINICIAR UN LOOP:
Esto se puede realizar de 3 modos:
Cuando está programado un loop y lo deja pulsando el botón OUT (34), sólo pulse RELOOP (35) para
reiniciar el loop.
Cuando está programado un loop y lo deja pulsando el botón OUT (34), lo pulse OUT nuevamente
para reiniciar el loop. El punto donde pulsó OUT se programa ahora como el nuevo punto final del
loop.
Cuando el loop está en reproducción, pulse el botón RELOOP (35) para reiniciar inmediatamente el
loop. Puede repetir esta operación varias veces para crear un efecto “Stutter”.
EDITAR UN LOOP:
Primero verifique que el botón EFFECT/LOOP SELECT (45) esté establecido en efecto (luz verde)
Cuando está programado un loop, pulse el botón RELOOP (35) por aproximadamente 2 segundos para
ingresar al modo “editar loop”. Cuando el loop se esté reproduciendo continuamente sin cortes, la pantalla
alfanumérica muestra la información del tiempo del punto final del loop. Use la jog-wheel para establecer
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