644216
1
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/2
Nächste Seite
De bedoeling van het spel
De bedoeling is vier bij elkaar passende kaarten te verzamelen en als
eerste hiermee aan te komen bij het kasteel.
Voor het spel begint
Sorteer de 9 startkaarten uit (deze hebben een afbeelding van
H.C.Andersen met rode achtergrond op de achterkant van de kaarten)
en maak hier een aparte stapel van, die met de plaatjes naar onder op
tafel gelegd word. Elke speler trekt een startkaart van deze stapel.
Deze kaart geeft aan welke sprookjeskaarten gedurende het spel
verzameld moeten worden. De sprookjeskaarten en de startkaarten
hebben dezelfde kleur randkader.
Als alle spelers een startkaart hebben getrokken, gaan de overige
startkaarten + de bijbehorende sprookjeskaarten terug in de doos.
Schud de rest van de sprookjeskaarten, toverschoen kaarten,
jokerkaarten en de heksenkaarten goed door elkaar en leg de stapel
met de plaatjes naar onder naast het speelbord. Elke speler pakt een
hoedje in de kleur van zijn of haar sprookjes startkaart en plaatst
deze op een willekeurige tunnelpijl, het maakt niet uit of het een
ingang of een uitgang is. Je mag hier gewoon blijven staan tot je
eerste worp met de dobbelsteen.
De jongste speler mag beginnen de anderen volgen in de richting van
de klok.
Het spel
Elke speler start vanaf het gekozen pijlvak. De route op het speelbord
gaat tegen de klok in. Bij het zijpad naar het bruggetje mag je kiezen
of je de korte weg over de brug neemt, of dat je buiten om gaat.
Inhoud:
- spelbord
- speciale dobbelsteen
- 55 kaarten
• 9 sets sprookjeskaarten met de volgende sprookjes:
1. Het lelijke jonge Eendje 4 oranje omrande kaarten
2. De Tondeldoos 4 zwart omrande kaarten
3. Kleine Klaas en Grote Klaas 4 paars omrande kaarten
4. De Nachtegaal 4 wit omrande kaarten
5. Domme Hans 4 rood omrande kaarten
6. Het Herderinnetje en de
Schoorsteenveger 4 groen omrande kaarten
7. De nieuwe kleren
van de Keizer 4 blauw omrande kaarten
8. De Varkenshoeder 4 bruin omrande kaarten
9. De Prinses op de erwt 4 geel omrande kaarten
• 9 Start kaarten
• 4 Joker kaarten
• 3 Toverschoen kaarten
• 3 Heksen kaarten
- 9 Hoge hoeden als speelstukken.
Startkaart: voor- en achterzijde
Voorbeeld sprookjeskaarten die je moet verzamelen.
Let op! De randen moeten dezelfde kleur hebben.
NL
5
+
jaar
3- 9
spelers
3
0 +
minuten
1

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für TacTic 1478 Het grote Andersen sprookjes spel wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info