620544
2
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/3
Nächste Seite
De nieuwe klasse kaarten
Koningin (Koningshuis)
Als de speler die deze kaart in zijn bezit
heeft een groter aaneengesloten gebied
(aaneengesloten regio’s waarin zijn eigen
blokjes geplaatst zijn) heeft dan elke andere
speler, dan mag hij tijdens het plaatsen van
blokjes in fase 2 (“Plaats nieuwe blokjes op
het spelbord”) twee blokjes meer plaatsen
dan normaal.
Voorbeeld: Er zijn op een bepaald
moment rode blokjes in Anglia, Gallia en
Hispania, blauwe blokjes in Russia en Tartaria, gele blokjes in Hispania,
Italia en Polonia en groene blokjes in Germania en Turcia. Het grootste
aaneengesloten gebied van de rode speler bestaat uit 3 aaneengesloten
regio’s (waarin zijn blokjes aanwezig zijn). De blauwe en de gele
speler hebben beiden twee aaneengesloten regio’s die hun grootste
aaneengesloten gebied vormen. Het grootste aaneengesloten gebied van
de groene speler bestaat uit 1 regio.
In dit voorbeeld geldt dus dat als de rode speler de Koningin kaart in zijn
bezit heeft, hij twee extra blokjes mag plaatsen in fase 2. Als één van de
andere spelers de Koningin kaart in zijn bezit zou hebben zou deze speler
(blauw, geel of groen) in deze situatie geen gebruik kunnen maken van
de voordelen van de eigenschap van de Koningin kaart.
2 3
Bakker (Boerenstand)
Een speler die deze kaart in zijn bezit
heeft mag in elk van zijn beurten één van
zijn blokjes uit zijn eigen voorraad op de
Bakker kaart plaatsen. Wanneer de Bakker
kaart door een andere speler wordt gepakt,
plaatst de nieuwe eigenaar direct de blokjes
die op de Bakker kaart liggen in één regio
naar zijn keuze.
Horige (Boerenstand)
Een speler die deze kaart in zijn bezit heeft
mag in fase 3 voor elk rattenfi che dat in de
Zwarte Dood regio minstens één blokje van
een andere speler verwijdert, een blokje in
de Zwarte Dood regio plaatsen. Het blokje
wordt direct geplaatst na het uitvoeren van
een rattenfi che en kan dus gelijk de uitkomst
van de eventuele volgende rattenfi che(s) in
de Zwarte Dood regio beïnvloeden of kan
zelf hierdoor beïnvloed worden.
Soldaat (Ridderstand)
(Ridderstand)
Een speler die deze kaart in zijn bezit heeft
mag in fase 3 (“verplaats de Zwarte Dood
pion”) de Zwarte Dood pion tot maximaal
twee stappen verzetten voordat de effecten
van de Zwarte Dood worden afgehandeld.
Tevens mag de speler die deze kaart bezit in
fase 3 (wanneer de nieuwe ratten worden
neergelegd), één extra rattenfi che neerleggen.
Kaart combinaties: Als een speler twee
of meer Ridderstand klasse kaarten bezit
mag hij nog steeds de Zwarte Dood pion
maar maximaal twee stappen verzetten.
Kruisvaarder (Ridderstand)
(Ridderstand)
Een speler die deze kaart in zijn bezit heeft
mag in fase 3 (“verplaats de Zwarte Dood
pion”) de Zwarte Dood pion tot maximaal
twee stappen verzetten voordat de effecten
van de Zwarte Dood worden afgehandeld.
Tevens mag de speler die deze kaart
bezit alle rattenfi ches tegelijkertijd tonen
(omdraaien) en beslissen in welke volgorde
de rattenfi ches worden afgehandeld.
Rattenvanger (Magie)
(Magie)
Een speler die deze kaart in zijn bezit
heeft mag één blokje van zijn kleur van
een regio naar een aangrenzende regio
verplaatsen. Als hij dit doet, moet hij
zoveel mogelijk rattenfi ches uit de originele
regio naar de nieuwe regio meeschuiven
als mogelijk is. Een beweging van de
Rattenvanger (en eventuele rattenfi ches)
over een grens naar een nieuwe regio wordt
geblokkeerd door de aanwezigheid van
een muur op deze grens. Als een speler de Rattenvanger gebruikt om
een blokje naar een regio te verplaatsen waarin de Bisschop zich bevindt
mogen er geen rattenfi ches mee verplaatst worden naar de nieuwe regio.
Opmerking: De basisregels over de limiet van 3 rattenfi ches in
een regio blijft nog steeds van kracht. Dus als een speler een blokje
van een regio naar een aangrenzende regio verplaatst waarin al 2
rattenfi ches liggen, verplaatst hij maar 1 rattenfi che mee naar de
nieuwe regio. De speler mag ook een blokje verplaatsen, ook al
is er geen mogelijkheid om rattenfi ches mee te verplaatsen. Deze
situatie kan zich voordoen als de regio van waaruit het blokje (de
Rattenvanger) vertrekt geen rattenfi ches bevat of als in de regio
waar het blokje (de Rattenvanger) naar toe wordt verplaatst al 3
rattenfi ches of een Bisschop aanwezig zijn.
Tovenaar (Magie)
(Magie)
Een speler die deze kaart in zijn bezit heeft
mag een toverdrank che onder één van
zijn blokjes op het spelbord leggen. Onder
een blokje kunnen tijdens het spel meer
dan 1 toverdrank che komen te liggen.
Een toverdrank che beschermt het blokje
waar het che onder ligt: Wanneer een
blokje moet worden verwijderd in fase
3, mag de eigenaar van het blokje ervoor
kiezen om in plaats van het verwijderen
van het blokje één van de bijbehorende
toverdrank fi ches te verwijderen.
Opmerking: Het verwijderen van een toverdrank che wordt
niet meegeteld als zijnde een rat die een blokje verwijdert bij de
eigenschap van de Horige kaart.
Burgemeester (Burgerij)
(Burgerij)
Een speler die deze kaart in zijn bezit
heeft, mag in fase 2, in tegenstelling tot
de normale regels voor het plaatsen van
nieuwe blokjes (één blokje per rattenfi che),
in elke regio waarin hij meer blokjes
heeft staan dan elk van de andere in die
regio aanwezige spelers, één extra blokje
plaatsen.
Kaart combinaties: Als de speler tevens
de klasse kaart Boer in zijn bezit heeft, mag
hij het extra blokje in één van de regio’s plaatsen waarin hij meer blokjes
aanwezig heeft dan de andere spelers. Als de speler tevens de klasse
kaart Koningin in zijn bezit heeft en kan gebruiken, mag hij de twee
extra blokjes in één of twee verschillende regio’s plaatsen waarin hij
meer blokjes aanwezig heeft dan de andere spelers.
Opmerking: De speler mag ervoor kiezen om niet gebruik te
maken van de speciale eigenschap van de burgemeester. Als hij wil
mag hij blokjes plaatsen op basis van de hoeveelheid aanwezige
rattenfi ches (normale regels).
Koerier (Burgerij)
Een speler die deze kaart in zijn bezit heeft
mag twee willekeurige blokjes met elkaar
van plaats verwisselen. Dit houdt in dat
je een blokje van jezelf van plaats mag
verwisselen met een blokje van een andere
speler of dat je twee blokjes van twee
verschillende spelers met elkaar van plaats
mag verwisselen.
Opmerking: Het verwisselen dat door de koerier wordt uitgevoerd
wordt niet beïnvloed door muren die in het spel aanwezig zijn.
Keizer (Koningshuis)
(Koningshuis)
Een speler die deze kaart in zijn bezit heeft
mag drie muren plaatsen (of verplaatsen
als de muren al in het spel zijn). Een muur
mag op een grens tussen twee regio’s
geplaatst worden of op een pijl die twee
regio’s met elkaar verbindt. Niets mag
over een grens/pijl verplaatst worden die
geblokkeerd wordt door een muur. Over
deze grenzen/pijlen mogen dus geen
ratten, blokjes of de Zwarte Dood pion
verplaatst worden totdat de muur weer is
weggehaald bij deze grens/pijl.
Opmerking: De non en de bisschop (zie hieronder) worden niet
geblokkeerd door muren aangezien zij vrij op het bord geplaatst
mogen worden en niet verplaatst worden tussen regio’s.
Het spel wordt gespeeld volgens de regels van het
basisspel gebruikmakend van de 6 geselecteerde
klasse kaarten. Als er twee of meer kaarten van
dezelfde klasse in het spel zijn zullen al deze kaarten
getroffen worden wanneer er op een rattenfi che het
overeenkomende symbool voorkomt. Komt een symbool
meerdere keren voor dan wordt elke kaart meerdere
keren getroffen.
Voorbeeld: Als de Kruisvaarder kaart en de Ridder kaart beide
in het spel zijn en twee verschillende spelers hebben elk één
kaart, dan verliezen beide spelers één blokje voor elk Ridderstand
symbool wanneer de Zwarte Dood verwoesting aanricht. Als
beide kaarten in bezit zijn van één speler, verliest deze speler twee
blokjes voor elk Ridderstand symbool. Logischerwijs zullen de
betreffende spelers wel aanwezig dienen te zijn in de regio waarin
de Zwarte Dood verwoesting aanricht.
Opmerking: Alleen de speler die aan de beurt is mag gebruik maken van de speciale eigenschappen van de klasse kaart(en). Hij mag de speciale
eigenschap van elke kaart slechts één keer per beurt gebruiken en ook alleen maar voordat fase 3 start (uitzonderingen: Soldaat, Kruisvaarder en Horige).
2

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für White Goblin Games De Rattenvanger wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Andere Handbücher von White Goblin Games De Rattenvanger

White Goblin Games De Rattenvanger Bedienungsanleitung - Deutsch - 3 seiten


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info