620589
2
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/12
Nächste Seite
2-5 spelers • leeftijd 12+ • Speelduur 60-120 minuten
In het spel kruipen de spelers in de rol van landeigenaar, verdienen ze punten voor het land dat ze ontginnen, de gebouwen die ze bouwen in de
stad Nieuw Amsterdam en voor de huiden die ze naar de Oude Wereld laten verschepen. Spelers doen mee aan spannende veilingen om
vaardigheden te verwerven om in de stad acties uit te voeren (kantoren bouwen en verkiezingen houden), om op het land acties uit te voeren (extra
land verwerven en het land ontginnen voor landbouw) en om te handelen (huiden kopen van de Lenape Indianen en verschepen naar Europa).
In 1621 werd de Nederlandse West Indische Compagnie (WIC) opgericht om de Nederlandse invloed te vergroten in de lucratieve handel
in huiden met Amerika. Nieuw Amsterdam, waar het bedrijf oorspronkelijk gevestigd werd, werd gekozen vanwege zijn strategische ligging
aan de mond van de rivier de Hudson op het eiland Manhattan. De gemakkelijke toegang vanaf de zee naar de beverrijke, ongeëxploi-
teerde bossen en de handel met de Amerikaanse Indianen die gespecialiseerd waren in het jagen op dieren, zorgden voor het succes van de
Compagnie in de huidenhandel. Om kolonisten naar het eiland te lokken, bood de Compagnie land en slaven aan de kolonisten, die als
landeigenaren het land zouden ontwikkelen. Dit zorgde voor een soort leenstelsel dat ook in Europa bekend was. De landeigenaren
ontwikkelden hun land, zorgden voor hun slaven, hielpen de ontwikkeling van de stad en kochten van de Lenape Indianen huiden die de
Compagnie naar Europa verscheepte met een flinke winst. In Nieuw Amsterdam strijden twee tot vijf landeigenaren om de gunst van de
Nederlandse West Indische Compagnie te winnen, en de prestigieuze titel Directeur-Generaal van de kolonie te veroveren.
OVERZICHT
SPELMATERIAAL
SPELBORD
Startplaats
scorespoor
Samenvatting van
de stads-, land- en
handelsacties
Lenape indianenkampen
Ruimte voor
handelsposten
Veilinghuis
Nieuw land
Vijf kolommen voor de
veiling iedere ronde.
Iedere rij heeft twee of
drie actiefiches en één
beurtvolgordefiche.
Sommige kolommen
geven ook extra munten.
Geven de kosten (in
mais) weer van reizen
stroomopwaarts.
Het spoor eindigt bij 50; als je voorbij de 50 gaat, leg je een scorefiche met +50 neer en ga je
door vanaf de start. Passeer je dan weer de start, draai dan het scorefiche om op de +100 kant.
Bestaat uit zes districten;
spelers plaatsen kantoren in
de districten gedurende het
spel. Ieder district heeft een
afbeelding die de speciale
actie van dat district
beschrijft.
De scorestenen en de
scorefiches staan aan het
begin van het spel hier.
Iedere handelaar heeft
vakjes voor huiden. Ernaast
staan de kosten aangegeven.
1. Welke handelsposten in
gebruik zijn.
3. Het uitvoeren van een speciale
actie van een bepaald district
kost één munt, tenzij je de
meeste kantoren in dat district
hebt (gedeelde meerderheid telt
ook mee).
Ook zullen de spelers gebruik moeten maken van de voordelen van speciale acties die in de verschillende districten van Nieuw Amster-
dam beschikbaar zijn. De districten bieden verschillende manieren om grondstoffen te bemachtigen, om huizen te bouwen en land te
bewerken, om magazijnen voor de opslag van goederen te maken en om handelsposten langs de rivier te creëren. De handelsposten zijn
nodig om in contact met de Lenape Indianen te komen als de Indianen gedwongen worden om verderop in het bos te gaan jagen. Na zes
rondes zal er één speler winnen!
Indianenhandelaar
Aanwijzing
Nieuw Amsterdam
Samenvatting
van een ronde
Rivierboten
Scoretabel voor
ontgonnen land
Nieuwe schepen
Met vakjes voor de
langhuizen.
2. Als je past, krijg je één munt.
Scorespoor
2

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für White Goblin Games Nieuw Amsterdam wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Andere Handbücher von White Goblin Games Nieuw Amsterdam

White Goblin Games Nieuw Amsterdam Bedienungsanleitung - Deutsch - 12 seiten


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info