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Voice Editor in Gebrauch – ein Beispiel
Sie können die vielen Komponenten in Voice Editor auf vielfältige Weise einsetzen. Obwohl Ihre
Bearbeitungsanforderungen sicherlich unterschiedlich sind, finden Sie im folgenden ein Beispiel,
das Sie Schritt für Schritt durch eine Voice Editor-Sitzung führt. Das Bibliotheksfenster ist das
erste Fenster, daß Sie sehen werden. Dort beginnen wir daher auch mit der Erklärung.
Im Bibliotheksfenster können Sie existierende Bibliotheksdateien öffnen, welche die Stimmen enthalten,
die Sie bearbeiten möchten. Sie können auch bestimmte Stimmen in das Bibliotheksfenster importieren.
1. Klicken Sie auf die Schaltfläche [Editor Setup] auf der Werkzeugleiste des Bibliotheksfensters, um
den Dialog „Editor-Setup“ zu öffnen. Wählen Se dann die geeigneten Einstellungen für den MIDI
Out Port und die Gerätenummer für Ihren S03-Synthesizer aus (siehe Dialog „Editor Setup“).
Wenn Sie einen Macintosh benutzen, müssen Sie auch Einstellungen in OMS vornehmen (Seite 23).
2. Öffnen Sie die Bibliotheksdatei. Doppelklicken Sie in der Stimmenliste des Bibliotheksfensters
auf die Stimme, die Sie bearbeiten möchten. Daraufhin wird sich das Bearbeitungsfenster für
diese Stimme öffnen.
3. Im Bearbeitungsfenster sind verschiedene Funktionsfelder angeordnet. Als erstes wollen wir im
Elementfeld die Parameter für die Elemente 1 bis 4, aus denen sich die Stimme zusammensetzt,
einstellen. Öffnen Sie die Dialoge für Element 1 bis 4, wählen Sie die Wellenformen aus und
stellen Sie mit Hilfe der Filter und anderen Einstellungen die Klangcharakteristik der Stimme ein.
In jedem Dialog können Sie Grafik-Editoren benutzen, um die Parameter visuell zu bearbeiten.
Erheblich feinere Einstellungsmöglichkeiten bieten die Dialoge in „EL DETAIL“. Die Elementdialoge
sind mit den „EL DETAIL“-Dialogen verknüpft. Änderungen in dem einen spiegeln sich deshalb sofort
in dem anderen Dialog wider. Sie können die Grafiken und die „EL DETAIL„-Dialoge während der
Bearbeitung nebeneinander anzeigen lassen.
Durch Anklicken oder Ziehen der Schaltflächen auf der Tastatur unten im Bearbeitungsfenster können
Sie die Stimme, die Sie bearbeiten, überprüfen.
Wenn Sie die Schaltfläche [Vergleichen] auf der Werkzeugleiste aktivieren, können Sie A/B-Vergleiche
zwischen der ursprünglichen und der bearbeiteten Stimme durchführen.
4. Wählen Sie den Variationseffekttyp im Bereich und stellen Sie die übrigen Parameter ein.
5. Legen Sie die Parameter im Bereich SYSTEM EFFECT fest.
6. Legen Sie ggf. die Parameter für die Anschlagstärke und das Portamento fest.
7. Klicken Sie auf die Schaltfläche [Speichern] auf der Werkzeugleiste des Bearbeitungsfensters,
um den Dialog „Speichern“ zu öffnen. Damit speichern Sie die Bearbeitungen für die aktuelle
Stimme in der Bibliotheksdatei.
Die Änderungen an der Stimme werden nur temporär in der Bibliotheksdatei gespeichert. Wenn Sie nun
fortfahren, ohne auch die Bibliotheksdatei selbst zu speichern, werden Sie alle Ihre Änderungen verlieren.
8. Kehren Sie zum Bibliotheksfenster zurück und klicken Sie dort auf die Schaltfläche [Speichern]
auf der Werkzeugleiste, um die Bibliotheksdatei zu speichern (überschreiben) Die Änderungen
an der bearbeiteten Stimme werden nun mit der Stimme selbst an der von Ihnen angegebenen
Stelle in der Stimmenliste gespeichert.
Eine von Ihnen gespeicherte Bibliotheksdatei, kann im Bibliotheksfenster jederzeit geöffnet werden.
Stimmen im Bibliotheksfenster können an Ihren S03-Synthesizer gesendet werden.
Sie können eine Vielzahl verschiedener Bibliotheksdateien erzeugen, jede maßgeschneidert für Live-
Auftritte, Aufnahme etc. So können Sie Stimmen bequem ändern, je nach Situation und Anforderungen.
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