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12. Give each player the following:
¬ The Starting Network of the same color and number
as their player aide
¬ 4 Informants of their color
¬ 3 Network Boosters of their color
¬ 1 Virus token of their color for each opponent
¬ 2 Credit marker cubes of their color
¬ 1 Information cube of each type (blue, green, red
and yellow). These form a player’s starting cache.
¬ Each player then places a Credit marker cube on
their bank account equal to their starting credits.
The player with the lowest-numbered player aide
will become the First Player and place a Credit
marker cube on their “1” credit (
) space.
Everyone else starts with one more credit than
the person before them in player order.
13. After the First Player is decided and setup is
complete, play proceeds clockwise.
STARTING CREDITS
EXAMPLE
In a 3 player game; player
1 places his marker on “1“
credit, player 2 would have
“2” credits, and player 3
would have “3” credits.
In this case, the players
chose black, white and
orange colors to play with.
Black is #2 and is lower than
white (3) and orange (4).
The black player’s credits
are marked as 1 and will be
the first player.
The color and number
on the back of each
Starting Network matches
the player aide.
Virus tokens
(1 for each opponent)
3 Network Boosters4 Informants
4 Information Cubes
(1 of each color)
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