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Variant voor ervaren Doodlers!
Variant voor ervaren Doodlers!
Countdown en afloop
Countdown en afloop
Leg voordat het spel begint de kaartjes voor gevorderden en de
power-kaartjes samen in de doos.
Leg dan de kaartjes zoals in de spelregels beschreven neer. Steeds als je
een kaartje voor gevorderden pakt, komt het op de bovenste lege
verdieping (= geen Doodler, geen kaartje), en wel zoals altijd op het
platform met het hoogste getal.
In plaats van
A)
A) en
B)
B) is er nu
nog een derde mogelijkheid…
Uit de weg ruimen!
Uit de weg ruimen!
En dat gaat zo: je moet in rechte lijn onder de ufo of het monster staan en
1 dobbelsteen inzetten, die precies het aantal verdiepingen tot de ufo of het
monster verwijderd is. De dobbelsteen is daarna natuurlijk weg …
Is het gelukt, dan krijg je als beloning het kaartje. Leg zoals gebruikelijk een
nieuwe neer. Je kunt je kaartje direct of een keer tijdens het spel gebruiken
(als je aan de beurt bent). Leg het daarna naast de doos.
Hetzelfde geldt, als je met de actie
A)
A) op de ufo of het monster
komt. Maar pas op: wie precies van onderen ertegen aan springt, die stort vanaf
zijn uitgangspunt neer!
Na de zet kun je verder gaan of stoppen.
© 2013 Lima Sky LLC.
The character Doodle® and Doodle Jump® are registered trademarks
of Lima Sky LLC and used under license. All Rights Reserved.
© 2013 Ravensburger Spieleverlag GmbH
Ravensburger Spieleverlag
Postfach 24 60
D-88194 Ravensburg
Distr. CH: Carlit + Ravensburger AG
Grundstraße 9
CH-5436 Würenlos
www.ravensburger.com
Zwarte pijl: van hieruit kun je op een
monster springen.
Rode pijl: van hieruit niet.
Monsters & ufo’s
Of opnieuw gooien
of
verdieping
verschuiven of
verdieping eruit
halen
Hier helpt maar één ding:
uitwijken! Want wie erin springt
of valt wordt opgeslokt en moet
met z’n Doodler weer helemaal
opnieuw beginnen.
Zwart gat
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Uit de weg ruimen
Monstersprong
Kaartjes voor gevorderden
Voor Achter
Voorbeeld: het monster is 2 verdiepingen verwijderd.
Dus heb je voor het uit de weg ruimen een 2 nodig.
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