529980
1
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/24
Nächste Seite
- ERVAREN BOEREN -
Voor de ervaren boeren gelden dezelfde regels als die van het basisspel. Daar komen drie kleine veranderingen bij:
- De 5 tuinobjecten met de donkere planken worden bij de voorbereiding mee geschud.
- Het tuinobject wordt gegeven zoals beschreven op de overzichtskaarten bij “ Spel voor gevorderden”.
- Het water krijgt nog een andere functie: Het aantal acties “Zaaien” respectievelijk “Oogsten” kan telkens
tegen 1 water met 1 verhoogd worden. Dat kan net zo vaak als de speler wil.
Voorbeeld: Zaaien staat op 4/2. Spelers A en B spelen allebei de kaart Zaaien. A en B mogen dus nu ieder 2 x
zaaien. A geeft echter nog 3 x water terug in de voorraad en zaait daarom 5 x.
- HET SOLOSPEL -
Als solospeler doe je de ene zet na de andere. Je doel is om minstens 150 punten (sterretjes) te halen.
Voorbereiding
Sorteer uit de actiekaarten 1 actiekaart “Water”, “Zaaien”
en “Oogsten”. Schud deze 3 actiekaarten en leg ze als
actiestapel voor je op tafel, met de beeldzijde naar be-
neden. Van de resterende kaarten heb je 2 actiekaar-
ten “Water”, “Zaaien” en “Oogsten” nodig. Schud deze
6 actiekaarten en leg ze als trekstapel voor je op tafel, ook
met de beeldzijde naar beneden. De actiekaarten die dan over-
blijven en de tuinobjecten gaan helemaal uit het spel.
De actie-draaischijf komt samen met de voorraad in het midden
van de tafel. Van de waterfi ches worden er maar 4 in de voorraad
gelegd, de resterende waterfi ches zijn niet nodig. De drie ches
“Speciale actie” worden nu ook klaargelegd. Verder krijg je alle
materiaal, zoals op het materiaalen spelvoorbereidingsblad voor
het spel met meer spelers beschreven is.
Spelvoorbereiding - een complete zet bestaat uit drie delen.
1. Je draait de bovenste kaart van de actiestapel om en legt die
naast de stapel. Als het een waterkaart is, moet je de actie-
draaischijf in de richting van de pijl een kavel verder draaien.
Het uitvoeren van de actie van deze kaart zou in deze ronde
het voordeligst kunnen zijn. Als de actiestapel op is, schud je de
bovenste kaart van de trekstapel, zonder dat je hem kunt zien,
door de uitgespeelde kaarten en vorm zo de nieuwe actiestapel.
De nieuwe actiestapel wordt met de beeldzijde naar beneden op
tafel gelegd. Met iedere kaart van de trekstapel die in de actiesta-
pel wordt ingevoegd, krijg je een “speciale actie”-fi che. Meer dan
drie “speciale actie”-fi ches mag je niet tegelijkertijd hebben.
(De eerste actiestapel bestaat uit 3 kaarten. Het eerste “speciale
actie”-fi che krijg je dus na de derde zet. Daarna schud je de bo-
venste kaart van de trekstapel door de uitgespeelde kaarten; de
tweede actiestapel bestaat dan dus uit 4 kaarten enzovoort. De
laatste actiestapel bestaat uit 9 kaarten.)
2. Bevalt de bovenste kaart van de actiestapel je niet, dan mag je
deze kaart, blind, onder de stapel actiekaarten schuiven en vervol-
gens de nieuwe bovenste actiekaart omdraaien. Dat kost je dan
wel een “speciale actie”-fi che, dat je teruglegt in de algemene
voorraad. (Bij een waterkaart, die je onder de stapel actiekaarten
schuift, moet je toch de actieschuif draaien. Met de nieuw om-
gedraaide actiekaart wordt als in het 1
ste
deel verder gespeeld.)
3. Vervolgens voer je één van de 5 acties: “Water”, “Zaaien”, “Oogs-
ten”, “Voederen” of “Zaadhandel” uit
de in het 1
ste
deel om-
gedraaide actiekaart moet dus niet verplicht uitge-
voerd worden.
Het uitvoeren van deze acties is gelijk aan die van het spel voor
meer personen. De actie-draaischijf laat zien hoe vaak de acties
“Water”, “Zaaien” resp. “Oogsten” uitgevoerd mogen worden. In
het solospel geldt steeds het tweede, laagste cijfer.
Belangrijke
uitzondering:
als je de actie van de in het eerste deel omge-
draaide actiekaart uitvoert, geldt het eerste, hogere getal. In het
geval je de actie “Water” kiest en er niet genoeg water in de al-
gemene voorraad is, krijg je het water dat nog wel voorradig is.
(Bij de acties “Voederen” en “Zaadhandel” spelen actiekaarten en
actie-draaischijf geen rol.)
Speciale actie
Je kan op elk gewenst moment een che “speciale actie” afgeven,
om daarvoor één van de vijf goederen (een voedergewas of water)
vrij te kunnen kiezen.
Eind van het solospel
Het solospel eindigt na precies 42 zetten wanneer in het eerste
deel van de zet een actiekaart van de trekstapel genomen zou
moeten worden maar er geen kaart meer is. Vervolgens wordt net
zoals bij het spel voor 2-4 spelers de stand opgemaakt.
jp
p pg
© 2012 Ravensburger Spieleverlag
Ravensburger Spieleverlag GmbH Postfach 24 60 D-88194 Ravensburg
Distr. CH: Carlit + Ravensburger AG – Grundstr. 9 – CH-5436 Würenlos
www.ravensburger.com
Licenced by Bigpoint - www.farmerama.com
230394
9.
Für 1 – 4 Spieler ab 10 Jahren, Autor: Uwe Rosenberg
Design: Fiore GmbH, llustration: BIGPOINT, Redaktion: André Maack
Im Folgenden wird das Spiel für 4 Spieler erklärt. Die Besonderheiten bei 2 bzw. 3 Spielern, das Profi spiel und
auch das Solospiel ndet ihr am Ende der Spielregel. Tipp: Lest die Anleitung am besten in Ruhe vor dem Spie-
leabend langsam durch. Erklärt dann das Spiel anhand der Anleitung mit den Bildern.
Liebe Spieler,
baut bitte zuerst das Spiel so auf, wie es auf dem beigelegten Übersichtsblatt gezeigt wird.
Dort fi ndet ihr auch das verwendete Spielmaterial. Farmerama bietet eine Solo- wie auch die
Expertenvariante „Profi bauer“ an. Die ersten Partien solltet ihr jedoch ohne „Profi bauer“ spielen.
SPIELIDEE UND SPIELZIEL
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Bauern und versuchen, die begehrten Sternchen zu sammeln. Wie auch
im Browserspiel hat jeder Spieler sein eigenes Ackerland, auf dem er Futterpfl anzen anbauen kann. Diese ge-
deihen jedoch nur mit Wasser. Wer es schafft, seine Pfl anzen erfolgreich anzubauen, kann damit auch seine
Tiere füttern und sich irgendwann über deren Erzeugnisse wie z.B. Wolle und Milch freuen. Denn nur für die
Erzeugnisse gibt es am Ende des Spiels Sternchen! Wer bei Spielende die meisten Sternchen gesammelt hat,
gewinnt das Spiel.
SPIELABLAUF
Das Spiel verläuft in Runden. Jede Runde besteht aus 4 PHASEN, die nacheinander durchgespielt werden. Alle
Spieler durchlaufen die Phasen einer Runde gemeinsam zur gleichen Zeit. Prinzipiell können alle Spieler ihre
Aktionen gleichzeitig ausführen. In den ersten paar Runden empfehlen wir jedoch, reihum zu spielen, bis jeder
alle Aktionen verinnerlicht hat.
PHASE 1 AKTIONSKARTEN AUSWÄHLEN
PHASE 2 ZIERBAU VERGEBEN
PHASE 3 AKTIONEN AUSFÜHREN
PHASE 4 „AUSMISTEN“
PHASE 1 AKTIONSKARTEN AUSWÄHLEN
Mit den Aktionskarten wählt ihr aus, was ihr in dieser
Runde machen wollt. Ihr habt jedes Mal 5 verschiede-
ne Aktionen zur Auswahl.
Wählt nun alle gleichzeitig ge-
heim eine eurer 5 Aktionskarten
aus und legt sie verdeckt vor
euch ab. Deckt dann die Karten
gleichzeitig auf und schaut euch
an, wer welche Aktion gelegt hat.
7
5
2
1

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Ravensburger Farmerama wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Andere Handbücher von Ravensburger Farmerama

Ravensburger Farmerama Bedienungsanleitung - Deutsch, Französisch - 2 seiten


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info