671988
3
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/8
Nächste Seite
Spielüberblick
Wir sind Baumeister und zusammen bauen wir Häuser aus
der ganzen Welt. Während wir bauen, können die Kräfte der
Natur wirken und es können Erdbeben, Stürme, Wasseruten
und Waldbrände unsere Häuser heimsuchen. Manchmal
gelingt es uns mit geeigneten Aktionen unsere Häuser
davor zu schützen. Und sind sie beschädigt, können wir sie
vielleicht wieder gemeinsam reparieren. Das Spiel hat sieben
Schwierigkeitsstufen. Im ersten Spiel werden wir drei Häuser
bauen. In den folgenden Spielen werden wir versuchen eins
mehr zu bauen. Neun Häuser zu bauen ist die ultimative
Herausforderung! Aber schaen wir es, sie alle vor den
Naturkräften zu schützen?
Spielinhalt
Spielbrett, Spielregeln, 36 Hauskarten (4 Karten für
jedes Haus), 4 Karten mit Naturkräften, 2 Karten mit
Schutzmaßnahmen, 2 Reparaturkarten und 4 leere
Reservekarten.
Vorbereitung
Seht euch das Spielfeld an und achtet auf die neun
verschieden Häuser. Welches Haus hast du? In welchem
Haus würdest du gern wohnen?
Wählt die Häuser, die ihr gemeinsam bauen wollt.
Im ersten Spiel werdet ihr drei Häuser bauen. Seid ihr
erfolgreich, könnt ihr im nächsten Spiel ein weiteres Haus
bauen.
Nehmt die 4 Hauskarten für jedes Haus, welches ihr
bauen wollt und belasst die restlichen Hauskarten in der
Schachtel.
Dann nehmt ihr die Karten mit den Naturkräften, die
Karten mit Schutzmaßnahmen und die Reparaturkarten,
legt sie verdeckt auf den Tisch und mischt sie gut durch.
Ohne nachzusehen, legt ihr die Karten verdeckt auf die
Flächen mit den Pfeilen am Rand des Spielbretts. Beginnt
dabei in den 4 Ecken und teilt den Rest auf die 4 Seiten auf.
Es ist in Ordnung, wenn einige Flächen leer bleiben.
Baut ihr 6 oder mehr Häuser, bleiben einige Karten übrig.
Legt diese auf die Bilder mit dem Baumaterial. Diese Karten
werden während das Spiel auf leere Flächen am Rand des
Spielbretts gelegt, bis der Stapel leer ist.
Entscheidet zusammen, wer das Spiel beginnt, vielleicht
derjenige, welcher als letzter ein neues Haus bezogen hat.
Spielverlauf
Derjenige, der am Zug ist, deckt zwei Karten vom
Spielfeldrand auf, so dass jeder sie sehen kann. Die Karten
können nun in beliebiger Reihenfolge gespielt werden. Dazu
kann natürlich Rat von den Mitspielern eingeholt werden. Im
Folgenden erfahrt ihr, was mit den einzelnen Karten gemacht
werden soll.
Hauskarten
Die Häuser werden auf den 9 quadratischen
Bauächen in der Mitte des Spielfeldes gebaut.
Auf welche Bauäche und in welche Richtung
ihr das Haus baut, könnt ihr frei entscheiden.
Hat der Bau für ein Haus begonnen, werden
neue Teile für das Haus natürlich nur noch auf
dieser Fläche verbaut.
Karten mit Schutzmaßnahmen
Diese Karten können eure Häuser vor den
Naturkräften schützen: vernagelt eure Fenster
gegen den Sturm, löscht mit Wasser das
Feuer, baut einen Damm gegen die Flut oder
verstärkt das Haus, um es erdbebensicher zu
machen. Habt ihr eine Schutzkarte gefunden,
lasst sie oen liegen, solange ihr sie benötigt.
Karten mit Naturkräften
Die Naturkräfte (Sturm, Feuer, Wasserut und
Erdbeben) können eure Häuser während des
Baus zerstören. Deckt ihr eine Karte auf, folgt
dem Pfeil (horizontal, vertikal oder diagonal),
um die Häuser zu nden die möglicherweise
beschädigt werden. Häuser, die vollständig
aufgebaut sind, sind vor den Naturkräften
geschützt!
Habt ihr eine Karte mit einer
Schutzmaßnahme, könnt ihr sie jetzt
einsetzen. Beide Karten, die mit der
Schutzmaßnahme und die mit der Naturkraft,
werden dazu zurück in die Schachtel gelegt.
Alle Häuser sind so vor der Naturkraft
geschützt.
Habt ihr keine Schutzkarte oder ihr wollt
sie erst später einsetzten, wandert die
Katastrophe über alle 6 Felder auf die der Pfeil
zeigt. Alle Karten der Häuser in dieser Reihe,
an denen gerade gebaut wird, werden neben
das Spielbrett gelegt. Sie können später mit
einer Reparaturkarte genutzt werden. Die
Naturkraftkarte wird zurück in die Schachtel
gelegt.
Reparaturkarten
Mit einer Reparaturkarte, könnt ihr zwei
Hauskarten wieder nutzen, die durch eine
Naturkatastrophe vom Spielbrett entfernt
wurden. Habt ihr eine Reparaturkarte
gefunden, lasst sie oen am Spielfeldrand
liegen, solange ihr sie benötigt. Entscheidet
gemeinsam, wann ihr sie nutzen wollt. Ist
sie einmal benutzt, legt ihr sie zurück in die
Schachtel.
Spielende
Das Spiel kann auf zwei Wegen beendet werden:
1. Alle Häuser wurden aufgebaut. Glückwunsch! Ihr seid
bereit für die nächste Herausforderung. Versucht im
nächsten Spiel ein weiteres Haus zu bauen.
2. Alle Karten wurden aufgedeckt, aber nicht alle Häuser
konnten gebaut werden. Wie viele Häuser sind vollständig
gebaut? Was hättet ihr tun können, um mehr Häuser
zu bauen? Versucht es gemeinsam herauszunden und
probiert es nochmal!
Größere Herausforderungen
Um die Spannung zu erhöhen, könnt ihr folgende Regeln
hinzufügen:
1. Deckt ihr eine Naturkraft auf, die keine Zerstörung
verursacht, lasst sie auf dem Spielfeldrand liegen. Nun
habt ihr eine Gefahrenzone und sobald ihr ein Hauskarte
auf dieser Reihe bauen wollt, wird es sofort von der
ein kooperatives Aufbauspiel
für 1 - 8 Spieler • ab 4 Jahre • Spieldauer ca. 15 Minuten
3

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Sunny Games Waar woon jij-Baumeister-Home Builders-Les Batisseurs wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info